vendredi, 29 mars 2024

Le correctif The Last of Us Part 1 réduit les besoins en mémoire et corrige le crash au premier démarrage

The Last of United States Part 1 a eu un début vraiment discutable sur PC, avec de nombreux utilisateurs signalant que le port était cassé de plusieurs façons. Naughty Pet a reconnu les griefs et a actuellement publié un correctif pour certains d’entre eux. Il a maintenant publié un autre correctif pour améliorer la mémoire et l’efficacité.

La taille du cache PSO a diminué, ce qui réduit les besoins en mémoire et devrait réduire les plantages causés par « Out of Memory ». La mémoire de diffusion d’animation est augmentée pour de bien meilleures performances tout au long du gameplay et des cinématiques. Il y a une réparation pour planter au premier démarrage.

Le correctif a également ajouté plus de diagnostics pour les fonctions de suivi du concepteur, mais Naughty Pet « apprécie également de près » les rapports des joueurs. Attendez-vous à beaucoup plus de correctifs et de réparations dans les prochains jours.

The Last of Us Part 1 est également disponible sur et a reçu une forte reconnaissance. Jetez un œil à notre examen principal ici. Naughty Canine s’est consacré au développement de jeux pour PC et PS5, donc j’espère que les futurs ports auront moins de problèmes.

The Last of Us Part I v1.0.1.6 Spot Notes

  • Diminution de la taille du cache PSO pour réduire les besoins en mémoire et réduire les plantages de mémoire insuffisante
  • Inclusion de diagnostics supplémentaires pour les fonctions de suivi des concepteurs
  • Augmentation de la mémoire de diffusion d’animations pour améliorer l’efficacité pendant le jeu et les cinématiques
  • Réparation en cas de plantage au tout premier démarrage

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