mercredi, 1 juin 2022

Le dernier patch de Dying Light ajoute le mode 60 FPS sur Xbox Series S

Passing Away Light 2 Stay Person sera ce sur quoi Techland va se concentrer pendant quelques années maintenant, mais son prédécesseur n’est pas à bout de souffle. Le premier Dying Light a en fait bénéficié d’un support post-lancement excellent et prolongé sur une durée de plusieurs années depuis sa première sortie, et bien qu’il ait finalement été vérifié pour se terminer, il a reçu un autre substantiel mise à niveau.

Le patch 1.49 a été mis en ligne pour Passing away Light,et il apporte beaucoup à la table. Pour commencer, Hellraid a reçu sa dernière mise à jour, comprenant de tout nouveaux consommables en cristal, des plans d’armes, un arsenal remanié, et plus encore. Le tout nouveau pack DLC Dieselpunk, qui apporte de nouvelles armes et vêtements pour le jeu vidéo de base et un tout nouveau buggy pour The Next, est également arrivé ici.

Pendant ce temps, ce nouveau patch inclut également un tout nouveau mode haute efficacité dans le jeu, en particulier sur la Xbox Series S. Perishing Light a reçu une place en mars qui a rendu possible Gameplay à 60 FPS sur Xbox Series X et PS5, bien que la Xbox Series S ait été laissée de côté par exemple. Ce n’est plus le cas, la console étant désormais capable d’exécuter le jeu vidéo à 60 FPS en 936p (1664 × 936).

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes répertoriées ci-dessous.

Passing away Light est disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC et en tant que titre exclusif au cloud sur Nintendo Change.

PATCH 1.49 :

Hellraid

[ Niveau] [

  • Lobby] Le portail du Mode Histoire (Bleu) est maintenant plus proche du centre du Lobby (en face du portail du Mode Raid (Rouge))
  • [Armurerie] L’armurerie entièrement remaniée comprend désormais toute la défense et les objets Hellraid
  • [Armurerie] Inspecter l’arme incluse sur les vitrines d’objets, qui affiche l’histoire d’origine de l’arme
  • [Tour] De nouveaux dangers écologiques peuvent être découverts sur tous les étages de la Tour (Pointes, Barils de Dynamite)
  • [Tour] Visuel inclus indicateur que Shrine nécessite un sacrifice pour être déverrouillé (éliminant un tous les ennemis dans l’emplacement)
  • [Remodelage des spécifications/Équilibrage/Ajustement de la difficulté] Élément de dégâts

    • multiplicateurs pour les ennemis Hellraid retravaillés pour toutes les difficultés
      [Facile] Multiplicateur d’élément de dégâts de l’adversaire réduit d’environ 15 à 20 %
      [Régulier] Multiplicateur d’élément de dégâts du joueur augmenté d’environ 30 %
      [Normal] Multiplicateur d’élément de dégâts ennemi réduit d’environ 30 %
      [Difficile] Multiplicateur d’élément de dégâts du joueur supprimé
      [Difficile] Multiplicateur d’aspect des dégâts de l’adversaire réduit d’environ 50 %
      [Cauchemar] Multiplicateur d’aspect des dégâts du joueur supprimé
      [Cauchemar] Multiplicateur d’élément de dégâts ennemis réduit d’environ 50 %
    • Variété réduite de recrues apparaissant dans les arènes de combat aux tout premiers et 2e étages de la tour
    • Ajustement de l’apparition dynamique d’ennemis plus puissants dans les rangs Hellraid 5 à 10

    [Économie]

    • Réduction des coûts de Armes Hellraid dans la boutique Hellraid de 50 %
    • Ajout de restes d’armes à 7,5 % du coût de l’arme initiale

    [Armes, Récompenses, Produits] [ Boutique Hellraid dans la tour des bidonvilles] La boutique Hellraid

    • sera désormais composée de baguettes (baguette de feu, baguette noire) et de porteur de choc (garde) pour acheter
    • La boutique Hellraid se composera désormais de restes d’armes (produits artisanaux) nécessaires pour fabriquer la défense Hellraid
    • La boutique Hellraid sera désormais inclure Deathbringer Blueprint à l’achat [si le joueur termine Filled for the Undead (Bounty) (disponible au Hellraid Rank 10)]

    [Plans]

    • Treize (13) nouveaux plans à débloquer offerts via les essais (tableau des primes) dans Hellraid

    [Consommables]

    • Cinq (5) nouveaux produits consommables (cristaux de tour) disponibles sur la tour en mode Raid avec divers passionnés
      Cristal rouge — Buff : Double dégâts ; Debuff : Régénération d’endurance faible
      Cristal bleu — Enthousiaste : Mouvement rapide ; Debuff : Demi-dégâts
      Cristal vert — Buff : Régénération de santé élevée ; Débuff : régénération d’endurance faible
      Cristal jaune — Buff : 100 % de critique, réduction de l’utilisation de l’endurance ; Débuff : -15 % de mouvement
      Cristal blanc — Buff : Double dégâts ; Réduction des dégâts, diminution de l’utilisation de l’endurance ; Debuff : 0 % de régénération de santé
    • Nouvelles animations de produits consommables pour les cristaux
    • Nouvelles icônes pour les produits de cristal et les buffs de cristal
    • em>

    [Écrans du didacticiel]

    • Nouvel écran du didacticiel pour le mode Histoire
    • Nouvel écran de didacticiel pour le mode Raid
    • Nouvel écran de didacticiel lors de la toute première interaction avec les sanctuaires
    • Nouvel écran de didacticiel pour Cristaux
    • Écrans de didacticiel améliorés pour l’Armurerie

    [Correction de bugs et divers]

    • Réparation de nombreux problèmes de Z-fightning sur la carte
    • Correction de problèmes d’écrêtage d’objets, d’artefacts de foudre, d’objets flottants, etc.
    • Réparation du son et de l’animation de Lord Asmorod coupés trop tôt
    • Réparation des bloqueurs inhabituels en mode Histoire et Raid
    • Correction des instances où les joueurs pouvaient se garer autour d’emplacements bloqués dans la quête Mysterious Portals
    • Correction d’un petit problème es avec la mini-carte
    • Réparation des cas où certains ennemis manquaient en mode Raid
    • Les joueurs doivent maintenant obtenir des flèches d’arc de le sol (n’ayant plus la possibilité d’effectuer un ramassage automatique)
    • Autres corrections de bugs mineurs pour Single Gamer et Co-Op

    Prise en charge de DL, événements en direct/DLC

    [Nouveau contenu d’occasion]

    • Nouvelle ARME LÉGENDAIRE ULTIME de Tolga et Fatin
    • Nouvelle arme d’œuf de Pâques avec un type d’arme unique
    • Nouveau l’arme s’emboîte et sonne
    • Nouveau graffiti

    [Nouveau contenu téléchargeable]

    • Nouveau type d’arme : Tronçonneuse
    • Nouvelle fonctionnalité : Perk pour Buggy avec une perte de carburant 50 % plus lente
    • Nouveaux maillages d’armes, animations et sons
    • Nouvelle tenue

    [Cartes DLC] [

  • Général] La quête sera désormais désélectionnée après avoir quitté Bozak Crowd/Hellraid (les joueurs ne réapparaissent pas dans ces modes après le redémarrage)
  • [Bozak Horde] Mise en place du système de gestion des stocks
    Maintenant, toutes les armes sont stockées dans le Stash lorsque les joueurs qui entrent dans la Bozak Horde seront renvoyés dans l’inventaire des joueurs
  • [Missions]

    • [The Pit] Bataille rééquilibrée avec Demolisher in the Pit
    • [The Pit] Amélioration des statistiques pour la machette trouvée dans la fosse

    [Correction de bogues et divers]

    • [Menu] Je me suis débarrassé de la section « Nouveautés »
    • [ Stabilisation] Diminution des besoins en munitions de Snowstorm
    • Inclut de nouveaux dossiers
    • Petites réparations de bugs pour le joueur unique et la coopération

    Consoles Next Gen

    [Optimisation] Ajout du mode Haute Performance qui offre 60 FPS en 936p(1664×936) pour Xbox Series S.

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