Alors que CD Projekt RED travaille sur une toute nouvelle trilogie Witcher, en commençant par Task Polaris, Fool’s Theory s’affaire sur un remake du tout premier. jeu vidéo. Établi sur Unreal Engine 5, il sera en monde ouvert (contrairement à l’original) et servira de système. Ses changements n’ont pas été détaillés, mais le PDG Jakub Rokosz a informé EDGE que le studio envisageait de sécuriser les pièces qui sont mauvaises, obsolètes ou « inutilement compliquées ». . »
« Premièrement, nous exigeons une analyse véridique et terre-à-terre des parties qui sont simplement mauvaises, obsolètes ou inutilement alambiquées et qui doivent être refaites. » Bien entendu, le développeur souhaite également mettre en avant « les pièces qui sont excellentes, qui doivent être conservées ou qui constituent des piliers cruciaux directs dont on ne peut pas se débarrasser ». L’objectif est de « créer quelque chose qui soit à la fois gratifiant et qui résonne toujours avec la sensation de l’original. »
The Witcher Remake n’a pas de fenêtre de sortie ni de plate-forme, mais CD Projekt RED le président et co-PDG Adam Kiciński a déclaré qu’il sortirait après Polaris. Cela est dû au fait que l’avancement du remake se déroule « partiellement » en parallèle avec le prochain jeu vidéo Witcher et est basé « en grande partie » sur ses technologies. Quant à Polaris, il vise une entrée en production complète cette année.
CD Projekt RED s’occupe également d’une suite à Cyberpunk 2077, Task Orion, également établi sur Unreal Engine 5. Il lui reste encore « beaucoup de travail » à terminer sans aucune fenêtre de sortie annoncée. En attendant, une toute nouvelle mise à niveau est disponible pour le premier jeu vidéo. Rendez-vous ici pour plus d’informations.
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