Il est difficile d’imaginer que nous aurons un succès surprise plus important tout au long de l’année 2024 que Palworld. Le jeu de survie est sorti en accès anticipé en janvier et, en un mois, il a attiré plus de 25 millions de joueurs sur toutes les plateformes. On peut dire sans se tromper que le développeur Pocketpair s’est vraiment mis sur la carte, mais qu’a-t-il prévu pour l’avenir ? Par exemple, le studio indépendant japonais cherche-t-il à être racheté ?
Discutant du sujet d’éventuelles acquisitions lors d’un entretien avec Bloomberg, le PDG Takuro Mizobe a déclaré que même si Pocketpair est « satisfait » de rester indépendant, il serait » ouvert à réfléchir à des offres de collaboration ou d’acquisition ». Il est néanmoins intéressant de noter que Mizobe a également ajouté que le studio n’était pas en pourparlers avec Microsoft et qu’il n’avait pas non plus l’intention d’en faire une société cotée en bourse.
Indépendamment de ce que l’avenir réserve à Pocketpair sur ce front. , Mizobe déclare que la société « restera un petit studio ». Le concepteur a précédemment déclaré qu’il manquait « écrasamment » de personnel, mais bien qu’il cherche à s’élargir pour pouvoir prendre en charge Palworld, Mizobe déclare qu’il souhaite « créer de nombreux petits jeux vidéo ».
« Les jeux triple-A à gros budget ne sont pas pour nous », dit-il.
Que Pocketpair soit une cible d’acquisition attrayante pour de nombreux acteurs de l’industrie serait un euphémisme, du moins aussi les choses en sont actuellement. Le développeur a réalisé des dizaines de milliards de yens de revenus sur Palworld contre un budget de seulement 6,7 millions de dollars, après tout.
Palworld est proposé sous forme de accédez en avant-première au titre sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Pocketpair est « en pourparlers » pour amener le jeu sur des plateformes supplémentaires.
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