jeudi, 18 avril 2024

Le directeur narratif de Battlefield confirme son départ d’EA

Au cours du week-end, Marcus Lehto, responsable de base de Ridgeline Games (travaillant sur des projets Battleground axés sur la narration), a effectivement quitté le studio. Lehto a officiellement confirmé son départ sur Twitter, notant que c’était « de mon propre chef » et qu’il s’agissait d’une « décision extrêmement difficile à prendre ».

« Oui, j’ai quitté EA de mon propre chef. C’était une décision très difficile à prendre pour moi. Je souhaite remercier la communauté Battleground de m’avoir permis de vous écouter pendant que je le pouvais. Vos commentaires contribueront à rendre Battleground plus fort. Je souhaite que les groupes d’EA progressent le mieux. »

Lehto a également révélé qu’il prenait du temps loin de l’industrie pour voir « ce que je souhaite faire ensuite, le cas échéant ». Connu pour avoir co-créé la série Halo, Lehto découvrira plus tard V1 Interactive, qui a introduit Désintégration à des ventes décevantes. Le studio a ensuite fermé ses portes et a rejoint Electronic Arts pour diriger la nouvelle société Ridgeline Games.

En ce qui concerne les projets continus, un représentant d’EA a déclaré à IGN : « Marcus Lehto a pris la décision personnelle de démissionne de son poste de directeur de Battlefield Story. L’accord avec Battleground 2042 et notre prochain univers inopiné Battlefield se poursuit. »

Outre les titres narratifs de Ridgeline, un tout nouveau jeu Battle Royale gratuit Battleground de Ripple Effect serait en cours de développement. La prochaine entrée principale de la série serait également en préparation chez DICE et devrait être lancée en octobre 2025. Elle comprendra apparemment des matchs à 64 joueurs, le retour des classes standard et un cadre moderne avec « une histoire forte ». l’accent mis sur la technologie contemporaine utilisée dans la guerre. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour dans les mois à venir.

Oui, j’ai quitté EA de mon propre chef. Cela a été extrêmement
une décision difficile à prendre pour moi.

Je tiens à remercier la communauté Battleground de m’avoir permis de vous écouter pendant que je le pouvais. Vos commentaires contribueront à rendre Battleground plus fort. Je souhaite que les équipes d’EA progressent au mieux. – Marcus Lehto ( @game_fabricator) 27 février 2024 En attendant, j’aurai besoin de m’éloigner des jeux vidéo pour voir quoi, si n’importe quoi, je veux faire ensuite.– Marcus Lehto( @game_fabricator)27 février 2024

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