vendredi, 19 avril 2024

Le PDG de Take-Two ne croit pas à l’IA, le cloud gaming aura un impact massif sur le développement de jeux

Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, lors d’une récente conférence téléphonique, a expliqué comment les nouvelles technologies auront et n’auront pas d’impact sur l’avancement des jeux informatiques, cette fois-ci en se concentrant sur l’intelligence artificielle, selon IGN.

Discutant des innovations émergentes comme ChatGPT, Zelnick a déclaré qu’il ne pense pas que l’IA affectera les coûts totaux de développement d’un jeu vidéo. Selon Zelnick, si le développement finit par être plus simple, les développeurs voudront probablement en inclure davantage dans un jeu.

« La croyance parmi les étudiants universitaires [est] que ChatGPT va maintenant leur permettre de faire une requête et envoyer leurs recherches », a déclaré Zelnick. « Le problème est que si la question est » Expliquez ce qui s’est réellement passé la nuit du trajet de Paul Revere « , et que tout le monde a le même problème, que vous traitez en classe, et que tout le monde utilise ChatGPT, oups, tout le monde va soumettre le même essai, la dernière fois que j’ai inspecté. »

Zelnick compare l’augmentation de ChatGPT à celle de l’augmentation historique des calculatrices manuelles à une époque antérieure à l’informatique.

« ChatGPT est la calculatrice manuelle d’aujourd’hui. Quand j’étais enfant, il n’y avait rien de tel, je déteste l’avouer, mais c’est vrai, alors j’ai dû faire des calculs manuels. Et après cela, les calculatrices manuelles sont arrivées et les parents se sont levés et ont pensé, « Oh, les enfants n’auront plus besoin de découvrir les mathématiques », et la réponse est oui, vous devez toujours découvrir les mathématiques, il s’avère que vous devez absolument découvrir les mathématiques, mais vous disposez d’un outil qui facilite la tâche. . Et ChatGPT est exactement la même chose. »

« Nous introduisons une période très excitante de nouveaux outils et ils ‘va permettre à nos équipes et aux groupes de nos concurrents de faire plus efficacement des choses vraiment intéressantes, donc on va vouloir faire plus, on va vouloir être beaucoup plus créatifs. Et non, cela ne permettra pas à quelqu’un de dire : « S’il vous plaît, établissez le concurrent de Grand Theft Automobile qui est meilleur que Grand Theft Vehicle« , et après cela, ils l’enverront simplement sortez-le et expédiez-le numériquement et ce sera tout. Les gens essaieront, mais cela ne se produira pas. »

Zelnick a également parlé de l’état actuel du cloud gaming à la suite de la fermeture par Google de sa plate-forme Stadia plus tôt cette année. S’exprimant lors de l’appel sur les revenus, Zelnick mentionne qu’il n’a jamais semblé que la plate-forme de jeu en nuage serait un énorme changement pour l’industrie.

« Cela dit, je n’ai en fait jamais eu l’impression que le jeu en nuage représenterait un changement sismique, parce que je crois que si vous ‘ êtes prêt à payer 60 $ ou 70 $ pour un titre de première ligne, vous êtes également prêt à acheter une console, et je pense que Stadia l’a découvert », a déclaré Zelnick. ont probablement un résultat sur les bords, mais je ne pense pas que ce sera une révolution dans les affaires. Je pense que ce sera plus une évolution dans le métier. Et il reste encore des défis techniques à relever. »

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