vendredi, 29 mars 2024

Le premier patch post-lancement de Biomutant ajoute un mode de difficulté extrême, des options de narrateur et plus encore

Designer Experiment 101 a lancé le tout premier spot post-sortie pour l’expérience du monde ouvert Biomutant sur PC avec une série de réparations et d’ajustements, et assure une mise à niveau de la console à suivre bientôt après.

Les points forts de Spot 1.4 consistent en un nouveau mode de difficulté sous la forme d’un paramètre « Extrême » qui augmente encore les dégâts de l’adversaire et le taux d’attaque, un curseur de flou de mouvement, la mise à jour des résultats du son de mêlée et une refonte au conteur du jeu qui voit tout d’abord la quantité de charabia prononcé avant que le narrateur ne commence à traduire, et deuxièmement, permet aux joueurs de basculer afin que les joueurs puissent entendre la discussion plus fortement axée sur leur choix du charabia dans le jeu ou de la traduction du conteur .

Il y a aussi toute une série de corrections et d’ajustements, bien sûr, consistant en la possibilité de débloquer des avantages de toutes les classes lors d’une nouvelle exécution de jeu vidéo, en supprimant les objets communs des cages à butin de haut niveau, en réparant au combat composé du joueur gettin g bloqué et bien plus encore, y compris la correction d’un bug qui empêchait le déverrouillage des réalisations du jeu Vintage Gadgets malgré les exigences remplies par le joueur.

La place est maintenant disponible pour PC et les concepteurs garantissent une place similaire se dirigera vers les consoles très bientôt. Vous pouvez lire les notes complètes ici et qui sont maintenant disponibles sur Xbox One, PlayStation 4 et PC — ici.

Oui, il s’agit d’un correctif pour les ‘Vintage Gizmos’ succès, en plus des effets sonores de combat mis à jour, du rythme des dialogues, du nouveau paramètre de problème « Extrême » et plus encore !

— Biomutant (@Biomutant) 1er juin 2021

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