jeudi, 28 mars 2024

Le protocole Callisto se concentrera davantage sur l’horreur de survie que sur l’action, assure le développeur

La catégorie de l’horreur a connu un renouveau massif dans le jeu ces dernières années, et de toute évidence, elle va prendre beaucoup plus d’élan dans les mois à venir. Il y a un certain nombre de nouveaux titres d’horreur majeurs qui seront introduits dans un avenir pas si lointain, et l’un de ceux qui a vraiment retenu l’attention de beaucoup est The Callisto Protocol de Striking Distance Studio.

Vu qu’il provient d’individus qui ont créé Dead Space, il va sans dire que le jeu vidéo ne va pas tirer de coups là où le côté effrayant des choses est concerné. Avec l’accent mis par The Callisto Protocol sur le gore et les batailles acharnées, cela signifie-t-il que l’action sera plus focalisée qu’effrayante ?

Pas selon le directeur du développement Ben Walker. S’exprimant lors d’une récente interview avec Video Game Informer, Walker a garanti que Le protocole Callisto va se concentrer sur l’horreur et la survie à la fois dans son ton et dans son gameplay, ce que ses développeurs ont exprimé auparavant. à aussi.

Particulièrement là où la bataille est préoccupante, Walker a expliqué qu’avec une attention égale placée sur la mêlée et la bataille variée, la conservation des munitions finira par être une considération cruciale, tout en comprenant comment intégrer ces deux côtés sera également être important.

« Nous nous penchons certainement sur le côté survie des choses », a déclaré Walker. « Le ton général de notre combat est une sorte de bataille. Vous faites tout ce que vous pouvez pour vous en sortir et y arriver. Et étant donné que près de la moitié de notre combat est au corps à corps, cela indique que vous devez être intelligent sur la façon dont vous Utilisez vos balles. À cette fin, nous avons ajouté nos combos de mêlée, qui, une fois terminés, repoussent l’adversaire. Cela vous donne donc une chance de verrouiller très rapidement et d’obtenir un joli tir net sur un ennemi. « 

Plus tard dans l’interview, Walker a également discuté du rythme et du ton effrayants par excellence du protocole Callisto , expliquant que ce sont ces éléments dont il est personnellement le plus ravi dans le jeu vidéo.

« Le rythme et la terreur », a déclaré Walker lorsque la préoccupation lui a été posée. « Comprendre que quelque chose est là-bas, en avoir peur et ne pas savoir précisément quand ça va arriver. Et c’est un peu la façon dont l’environnement se réunit. Vous entendrez certaines choses dans le son – est-ce que ça vient vraiment pour moi « Quand cela va-t-il se produire ? C’est un peu de cet inconnu, et simplement frapper ce bon rythme, puis casser ce rythme dans les zones idéales pour vraiment attirer les gens. Vous comprenez, rendez-les anxieux et arrêtez d’avancer, ou étourdissez-vous quand ils ne s’y attendaient pas. C’est ce rythme et ces battements que j’apprécie constamment le plus et que je prends le plus de plaisir à gérer. »

La procédure Callisto libère le 2 décembre pour PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC. Dans la même interview, Walker a également discuté de l’application du jeu des éléments DualSense de la PS5 – en savoir plus à ce sujet ici.

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