jeudi, 25 avril 2024

L’équipe Bloober pense que ses futurs projets peuvent vendre plus de 10 millions d’unités

Bloober Group existe depuis un certain temps maintenant, et avec la similitude de Layers of Fear, Observer, et The Mediumà son actif, le studio polonais s’est définitivement développé comme un montant connu dans l’industrie, en particulier en ce qui concerne les jeux vidéo effrayants. Cependant, le concepteur aspire à se préparer à une croissance agressive à l’avenir, comme en témoigne le fait qu’il s’est en fait associé à Konami pour travailler sur le remake de Silent Hill 2, qui est sur le point de terminer son avancement. .

En vérité, Bloober Team anticipe également un développement considérable des ventes de ses jeux vidéo à l’avenir. S’adressant récemment au point de vente polonais Bankier, le PDG de Bloober Team, Piotr Babieno, a déclaré que le studio s’attend à ce que 10 millions d’exemplaires soient offerts comme un objectif réaliste pour ses jeux à l’avenir.

« Vous pouvez présumer que 10 millions d’exemplaires vendu est une portée qui sera bientôt authentique pour nous », a-t-il déclaré.

Le studio souhaite devenir le principal concepteur de jeux effrayants sur le marché, un objectif qu’il espère atteindre d’ici 2027 .

 : Pour être la meilleure maison d’horreur, nous devons nous concentrer sur plus d’activités d’édition et avoir plus d’emplois qu’un jeu vidéo tous les ans et demi, 2 ans », a déclaré Babieno. « C’est pourquoi le Le 2e pilier de la technique de Bloober repose sur la coopération avec des partenaires stratégiques.

« Nous souhaitons que nos titres soient non seulement des tournants pour le genre à l’avenir, mais aussi pour l’ensemble de l’industrie. Nous l’avons souvent dit fois que notre objectif est là où se trouvent Naughty Pet Dog ou Ninja Theory. »

L’équipe Bloober a actuellement une variété de tâches dans le w orques. En plus du remake de Silent Hill 2 mentionné ci-dessus, le développeur s’occupe également de Layers of Fear, qui doit sortir en juin, alors qu’il travaille également sur une survie non annoncée. titre d’horreur avec Private Department. Le studio s’est également associé à Rogue Games et Draw Range pour des tâches supplémentaires.

Récemment, Babieno a également déclaré que Bloober Group se prépare à rester indépendant dans un avenir prévisible. Pour en savoir plus, cliquez ici.

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