mercredi, 11 décembre 2024

Les développeurs de Towerborne révèlent de nouveaux détails sur le support post-lancement, le combat, etc.

Grâce aux fuites précédentes, on avait compris depuis un moment que le concepteur de The Banner Legend, Stoic Studio, travaillait avec Xbox Games Studio sur un tout nouveau projet, et à l’heure actuelle Xbox Games Showcase, qui a été officiellement révélé sous le nom de Towerborne,un nouveau RPG d’action coopératif comprenant de superbes illustrations 2D.

Suite à son annonce, lors de la discussion Xbox Games Display Extended, Microsoft a présenté le jeu une fois de plus, cette fois avec des membres de son équipe d’avancement parlant de ce que les joueurs peuvent en attendre. Examinez-le ci-dessous, grâce à IGN.

Towerborne va être une expérience sociale, et un hub central nommé Belfry sera une zone dans laquelle les joueurs reviendront régulièrement , où, entre autres activités, vous aurez également la possibilité de personnaliser votre personnage.

De nouveaux détails ont également été exposés sur le combat du jeu vidéo, ce qui permettra aux joueurs d’être flexibles et imaginatifs avec leurs combos, en particulier lorsqu’ils travaillent en cohérence avec d’autres joueurs, tandis que les concepteurs abordent également la superbe conception artistique 2D du jeu vidéo, qui combine son visuel 2D avec un mouvement 3D d’un point de vue à défilement latéral.

Stoic Studio déclare également Towerborne va être entièrement pris en charge après sa sortie. Le jeu adoptera un mode saisonnier, et les joueurs peuvent s’attendre à des baisses fréquentes de tout nouveau contenu et à des mises à jour d’échelle variable.

Towerborne doit sortir à un moment donné en 2024 pour Xbox Série X/S et PC.

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