vendredi, 19 avril 2024

Les jeux solo sont une partie importante des activités d’EA – PDG

Au cours de sa conférence téléphonique trimestrielle sur les finances, EA a en fait révélé qu’elle pensait que les jeux vidéo solo constituaient un élément essentiel des offres de l’entreprise, selon emagtrends.

Le PDG d’EA, Andrew Wilson a parlé de la façon dont les jeux solo sont une partie importante de la méthode de l’entreprise pour aider à développer son réseau et améliorer le temps que les joueurs passent avec les jeux d’EA.

« La façon dont nous pensons à cela est vraiment moins sur quelle vidéo jeu, et plus sur les inspirations que ces jeux satisfont », a déclaré Wilson. « Nous comprenons donc que nos joueurs ont ces inspirations fondamentales, l’inspiration, l’évasion, les concurrents de connexion sociale, l’amélioration de soi et la production. Ces choses qui nous rassemblent en tant que joueurs de jeux et la production de mondes et la construction de personnages, et le informer des histoires est vraiment important dans la satisfaction de quelques-unes de ces motivations. »

Bien que les jeux solo soient très importants pour les stratégies d’EA, l’entreprise se prépare néanmoins à se concentrer sur les jeux de service en direct . Le directeur financier d’EA, Chris Suh, déclare que les jeux de service en direct constituent toujours l’essentiel des revenus d’EA.

« Andrew ici l’a bien expliqué, mais comme nous pensons à l’effet de conception dans l’effet monétaire de cela, le tout premier chose à garder constamment à l’esprit est que Live Solutions comprend toujours, sur une base de 12 mois, plus de 70% de notre entreprise, et cela a été un flux de bénéfices éprouvé, très fiable et très répétitif qui sera toujours l’automobiliste prédominant dans notre PNL [Revenue and Loss] durable », a déclaré Suh.

« Par conséquent, au fil du temps, nous continuerons à investir… notre croissance durable continuera d’acheter la performance continue et régulière de notre service Live Solutions et il y aura quelques mises et prises le long de la méthode. »

EA a en fait été critiqué dans le passé pour avoir minimisé la fonction que les jeux vidéo solo ont réellement jouée dans le marché. Pendant un certain temps, l’entreprise avait commencé à se concentrer fortement sur ses offres multijoueurs, probablement en raison de meilleures opportunités de sources de bénéfices récurrentes.

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