Suite à l’annulation du mode Héros d’Overwatch 2, Blizzard Entertainment s’est tourné vers la fourniture d’objectifs PvE dans les mises à jour saisonnières. Après les 3 objectifs d’histoire d’Intrusion de l’année dernière, rien n’indique d’autres ajouts. Des sources parlant à Kotaku ont récemment révélé que le plan initial était de publier trois missions « tous les 18 mois ».
Alors que certaines étaient entièrement jouables, d’autres restaient au stade du concept. Une grande partie du travail aurait été retardée en raison de problèmes de « qualité Blizzard ». Une source l’a expliqué comme une « justification pour essentiellement faire des conneries en rénovant toujours et toujours exactement le même travail, encore et encore.
» Certains cadres disent : « Hm, mais est-ce de la qualité Blizzard ? » Ce sont toujours les dirigeants ou les directeurs de jeux vidéo qui décident qu’ils doivent investir du temps supplémentaire. En vérité, s’ils avaient pu prendre n’importe quel type de décision, le jeu aurait été expédié il y a des années. Une autre source a révélé : « Le gameplay PvP d’Overwatch s’est tout simplement révélé extrêmement difficile à adapter au PvE. Principalement en raison de la façon dont les packages de héros sont différenciés et orientés PvP. Les dirigeants, y compris l’actuel directeur du jeu vidéo Aaron Keller et le directeur exécutif Jared Neuss, ont évité les questions de l’équipe.
« Vous aviez des concepteurs, des programmeurs, des artistes, des responsables de l’assurance qualité, de toutes les disciplines, dans le groupe qui élaboraient continuellement des idées et des concepts. pour améliorer ou essayer de faire de notre mieux. Mais tout cela a été soit abattu par quelques gardiens, soit simplement « cela ne servait à rien, nous n’avions pas le temps ». ça ne prospère pas ? Je ne suis pas sûr qu’il fonctionnera bien. Qu’allons-nous faire pour éviter que les joueurs soient déçus ? » Il a été satisfait soit « ne vous inquiétez pas ». Tout ira bien. Nous avons tellement confiance en nous. Faites-nous confiance.' »
Le mode Héros aurait été annulé en décembre 2022, 6 mois avant l’annonce officielle. Il était également présumé en interne que le groupe d’avancement devrait doubler pour accueillir le PvP et le PvE.
« Ils disaient tout le temps que nous aurions besoin en gros de 2 400 groupes de personnes, un pour le PvP et un pour le PvE, pour avoir réellement le personnel requis. Je ne crois pas que ce soit vrai. Il y avait déjà beaucoup de cuisiniers », a déclaré une source.
Avec les objectifs de l’histoire d’Invasion censés ne pas être bons économiquement, les licenciements de ceux qui travaillaient sur le PvE et le peu d’intérêt des hauts responsables d’Activision et de Microsoft, plus les ajouts semblent peu probables. Le PvP continue de recevoir du tout nouveau contenu, avec Keller parlant de la saison 10 dans une nouvelle mise à jour des développeurs aujourd’hui. Restez à l’écoute pour plus d’informations en attendant.
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