vendredi, 19 avril 2024

Les projets Silent Hill continueront de croître en nombre, certains n’ont jamais vu le jour – Producteur

L’année dernière a été importante pour de nombreuses raisons, mais la renaissance de Silent Hill est peut-être l’une des plus importantes. Après des rumeurs presque sans fin, Konami a annoncé plusieurs nouveaux projets comme le remake de Silent Hill 2 de Bloober Team, Silent Hill : Townfall de No Code et Annapurna Interactive, et de NeoBards Entertainment. Silent Hill f, le prochain titre principal écrit par le célèbre auteur de romans visuels Ryukishi07.

Comment tout cela est-il arrivé ? S’adressant à IGN Japon, le producteur de la série Motoi Okamoto a déclaré : « La série Silent Hill était en sommeil depuis un bon moment. Konami, en tant qu’entreprise, voulait le ramener, et beaucoup de gens qui travaillaient ici voulaient faire des jeux Silent Hill. La seule chose était que tout le monde avait des idées différentes sur ce qu’est Silent Hill et pourquoi ils l’aimaient, ce qui rendait difficile la fusion autour d’une seule direction.

« J’ai rejoint Konami à cette époque et on m’a demandé si je pouvais faire fonctionner quelque chose. J’ai accepté de tout mettre en place et j’ai pris en charge le projet, pour finalement amener tout le monde à aller dans la même direction.

En ce qui concerne la décision de refaire Silent Hill 2 au lieu du premier jeu, Okamoto a ajouté : « Pendant cette période d’inactivité, de nombreux jeux d’horreur indépendants sont sortis, dont certains étaient influencé par Silent Hill. Si nous voulions faire revivre Silent Hill dans cet environnement, nous devions redéfinir fermement son identité en tant que marque, l’aiguiser et la différencier pour qu’elle se démarque.

« Quand nous avons réfléchi à l’identité de Silent Hill, nous avons conclu que c’était la véritable horreur psychologique de la série. Et quand vous demandez aux gens ce qu’est la véritable horreur psychologique, presque tout le monde vous dira Silent Hill 2.

« Nous avons décidé que si l’identité de la marque était une véritable horreur psychologique, nous devions commencer par refaire Silent Hill 2. Il y avait, bien sûr, certaines personnes au sein de l’entreprise qui pensaient qu’il valait mieux commencer par 1, mais je voulais commencer ce projet avec quelque chose qui symbolise cette identité. »

Okamoto a également évoqué la décision de travailler avec plusieurs développeurs externes, principalement des studios indépendants. « Nous ne pouvons pas faire grand-chose nous-mêmes, ce qui signifie que nous devons travailler avec de nombreux créateurs indépendants différents si nous voulons créer de nombreux Silent Hills différents. C’est pourquoi nous avons décidé de travailler avec des personnes du monde entier qui souhaitent créer des jeux Silent Hill et avons contacté Bloober Team, ainsi qu’Annapurna Interactive et No Code.

« Malheureusement, certains projets n’ont jamais vraiment démarré. Pourtant, je pense que le nombre de projets que nous avons ne fera que croître. Le fait que nous faisions revivre Silent Hill était un secret jusqu’à présent, donc nous ne pouvions pas vraiment sortir et crier « Hé, tout le monde ! » Apportez nous vos projets Silent Hill ! ‘ Nous pouvons le faire maintenant, donc si des créateurs du monde entier qui aiment Silent Hill nous apportent leurs présentations, je promets de regarder à travers chacun d’eux. Nous sommes tout ouïe. »

Cela va dans le sens des déclarations d’Okamoto l’année dernière concernant la création de nouveaux jeux dans la série et son ascension vers de nouveaux sommets. Konami a même appelé des « créateurs de jeux haut de gamme » à travailler sur des projets comme Silent Hill avec des rumeurs revendiquant trois projets non annoncés en cours (sans compter Silent Hill : The Short Message >). Bien sûr, cela pourrait également s’appliquer aux renaissances supposées de Metal Gear Solid et de Castlevania qui sont censées être en cours, y compris les rumeurs de Metal Gear Solid 3< /em> remake de Virtuos.

Restez à l’écoute pour plus de détails sur les projets à venir de Silent Hill, et consultez notre interview avec l’équipe Bloober sur le remake de Silent Hill 2 ici.

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