La première place pour Spider-Man de Marvel : Miles Morales sur PC est maintenant offerte. Dans un tout nouveau post Steam, Insomniac Games et Nixxes Software ont décrit quelques améliorations.
Il y a d’abord des modifications pour améliorer l’efficacité de la cinématique et faire correspondre l’éclairage avec le jeu original. Une augmentation typique de la fréquence d’images de sept pour cent dans les cinématiques a été vérifiée à l’aide des paramètres d’exigences recommandées et de graphismes moyens. Les ombres de lancer de rayons ont également vu des améliorations visuelles ainsi que la qualité de certaines choses dans les réflexions de lancer de rayons.
Un bogue qui provoquait la corruption de l’image lors de l’activation de la mise à l’échelle de la résolution dynamique sur les GPU Intel ARC a également été résolu. . Cela s’ajoute à d’autres améliorations et optimisations de stabilité. En attendant, un patch est déjà en préparation pour résoudre d’autres bugs signalés par les joueurs. Restez à l’écoute pour plus d’informations à ce sujet dans les prochains jours.
Spider-Man de Marvel : Miles Morales est disponible sur PS4, PS5 et PC. Découvrez notre examen de la version PC ici.
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales v1.1122.0.0 Patch Notes
Spot Notes
- Diverses améliorations visuelles des ombres par lancer de rayons.
- Amélioration de la qualité de certains éléments dans les réflexions par lancer de rayons.
- Éclairage ajusté dans les cinématiques pour correspondre au jeu vidéo original.
- Amélioration de l’efficacité de la cinématique.
- Résolution d’un bogue susceptible de provoquer une corruption d’image sur les GPU Intel ARC lors de l’utilisation de la mise à l’échelle de la résolution dynamique.
- Améliorations et optimisations de la stabilité.
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