jeudi, 21 octobre 2021

Monster Hunter Rise ne prendra pas en charge le jeu croisé ou la progression croisée

Capcom a vérifié qu’il ne prendrait pas en charge le jeu croisé entre les variantes Nintendo Switch et PC de Monster Hunter Augmentation.

Avec le RPG d’action prêt à frapper le PC en janvier, les chasseurs avaient l’intention d’avoir la possibilité d’apporter leurs progrès à partir de la version originale de Change. Néanmoins, un tweet du compte principal du jeu vidéo a mis le kibosh sur ces plans. « Nous avons en fait entendu vos demandes de Cross-Save/Cross-Play pour Monster Hunter Rise et Sunbreak. Malheureusement, après l’avoir examiné tout au long du processus de développement, nous avons découvert que nous ne sommes pas en mesure de le mettre en œuvre cette fois. Comme toujours, nous apprécions vos commentaires et votre soutien continus. »

Les espoirs ont été initialement suscités après une étude des joueurs suite à l’annonce de la variante PC le mois dernier. Comme l’a découvert Nibellion sur Twitter, l’étude a clairement demandé aux fans ce qui rendrait la variante PC plus attrayante. La sauvegarde croisée et la progression croisée ont même été fournies comme l’une des réponses potentielles. Hélas, il semble maintenant évident que la préoccupation ne faisait allusion à aucune fonction qui concernerait réellement l’accomplissement.

Néanmoins, même sans jeu croisé, la variante PC de Monster Hunter Augmentation sera incluent toujours l’assistance à la résolution 4K, le chat vocal et plus encore. Une démo débarquera pour la version PC demain. Cela aide également que c’est un excellent jeu vidéo à part entière, donc si vous ne l’avez pas encore expérimenté sur Switch, cela vaut la peine d’y apparaître.

La croissance – Augmentation de Beast Hunter: Sunbreak— en attendant, débarquera à la fois sur Nintendo Change et sur PC à l’été 2022.

Nous avons entendu vos demandes de Cross-Save/Cross-Play pour #MHRise & #Sunbreak, mais malheureusement, après l’avoir examiné tout au long du processus d’avancement, nous avons constaté que nous ne pouvions pas l’exécuter cette fois. Comme toujours, nous apprécions vos commentaires et votre aide continus.

— Beast Hunter (@monsterhunter) 11 octobre 2021

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