jeudi, 25 avril 2024

« Ori était notre Mario, notre prochain projet est notre Zelda » – Directeur de Moon Studios

Moon Studios a apprécié les applaudissements et le succès répandus avec Ori and the Blind Forestet Ori and the Will of the Wisps, et ayant fourni 2 excellents Jeux vidéo Metroidvania, le développeur est prêt à passer à quelque chose de tout nouveau. Il a confirmé fin 2019 que son prochain jeu serait une toute nouvelle IP et un RPG d’action, et bien que nous n’ayons pas encore d’informations sur la société, le directeur créatif de Moon Studios, Thomas Mahler, a parlé du travail sur Twitter, déclarant qu’il envisageait le jeu vidéo comme le point de vue du développeur sur Zelda lorsqu’il a commencé à le prototyper.

« Ori était notre Mario , c’est notre Zelda« , a-t-il écrit. « C’était ce que je croyais lorsque j’ai commencé à prototyper notre nouveau projet en 20195. Nous nous sommes ensuite consacrés à Wisps, ce qui nous a permis de donner plus de temps à ce travail dans le four afin que nous puissions ensuite pour le transformer en un ARPG à part entière. »

Mahler a ensuite validé que le jeu inclura une conception artistique similaire aux jeux vidéo Ori, y compris, « It Il est essentiel que nos jeux aient un style artistique spécial où vous savez qu’il s’agit d’un jeu Moon Studios même si vous ne voyez qu’une vignette. Il y a trop de jeux vidéo qui se ressemblent exactement. La direction artistique compte. Beaucoup. »

Pendant ce temps, il a également réaffirmé que le jeu sera une version multiplateforme plutôt que de sortir en tant que Xbox unique, comme l’ont fait les deux jeux Ori.

En 2020, il a été révélé que Moon Studios avait en fait participé à un accord de publication avec Personal Division pour son prochain titre, bien que si l’on en croit les rapports, le concepteur a en fait fait face à de nombreux retards. il-scènes préoccupations tout au long de l’avancement. Un certain nombre d’anciens employés de Moon Studios auraient critiqué le concepteur pour sa culture de travail « toxique » et « autoritaire », tandis que des rapports ont affirmé que Microsoft connaissait les préoccupations du studio et, par conséquent, a choisi de ne pas publier son prochain jeu.

Ori était notre ‘Mario’, c’est notre ‘Zelda’.

C’était ce que je croyais lorsque j’ai commencé à prototyper notre nouveau projet en 2015.

Nous nous sommes ensuite consacrés à Wisps, ce qui nous a permis de donner plus de temps à ce projet dans le four afin que nous ayons ensuite la possibilité de le transformer en un ARPG à part entière.

— thomasmahler (@ thomasmahler) 4 février 2023

Oui. Il est nécessaire que nos jeux aient un style artistique spécial où vous comprenez qu’il s’agit d’un jeu vidéo Moon Studios même si vous ne voyez qu’une vignette.

Il y a trop de jeux vidéo qui se ressemblent exactement.

Les instructions artistiques sont importantes. Beaucoup.

— thomasmahler (@thomasmahler) 4 février 2023

C’est la principale raison pour laquelle nous avons signé ce titre avec @PrivateDivision !

Malgré ton nom, je ne suis pas dans les ‘exclusifs’, du moins pour notre studio. Je veux que tout le monde puisse jouer à nos jeux vidéo !

— thomasmahler (@thomasmahler) 4 février 2023

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