vendredi, 29 mars 2024

Overwatch 2 obtient toujours une campagne AAA linéaire, un mode rejouable pour la progression des héros

Overwatch 2 de Blizzard Home Entertainment entrera en version bêta fermée plus tard ce mois-ci pour le PvP avec un accès gratuit et anticipé au lancement en octobre. La feuille de route actuelle suggère que le PvE peut être trouvé en 2023 et il inclura toujours un projet triple-A direct ainsi qu’un mode rejouable pour faire progresser les héros.

Le contenu PvE est désormais inclus avec les saisons plutôt que de tout lancer à quand. S’adressant à GameSpot, le directeur du jeu vidéo Aaron Keller a déclaré : « Le PvE pour Overwatch 2 est toujours ce que nous avons toujours imaginé pour le jeu vidéo. Il y a un projet – une campagne AAA – avec une histoire directe que nous allons dire à travers, et il y a aussi un mode extrêmement rejouable avec le développement de héros. Cependant, plutôt que de les garder jusqu’à ce qu’ils soient tous finis en même temps et de les lancer dans une boîte, nous souhaitons les lancer comme partie de notre cadence saisonnière pour Overwatch 2. »

Le JcE offre divers talents que les héros peuvent débloquer, comme le champ de guérison du Soldat 76 se déplaçant avec lui et repoussant les ennemis proches. Ceux-ci ne seront pas en PvP lors de l’accès anticipé aux lancements en raison de problèmes de stabilisation. Comme le note Keller, « Certaines des compétences que nous avons créées pour le côté PVE du jeu vidéo sont plutôt cool et amusantes à utiliser. Comme Tracer peut pratiquement arrêter le temps comme l’une de ses compétences. C’est assez incroyable. Des choses comme ça font ne fonctionnent pas dans nos matchs PvP.

« Je ne comprends pas si nous en avons beaucoup discuté, mais le jeu original, tout au long de son développement, nous avions un système de talents sur lequel nous travaillions. Et l’un des problèmes avec cela est qu’il a toujours été difficile de comprendre avec quel type de héros vous vous apprêtez à affronter. Est-ce le Reaper qui peut se rétablir pendant que je me bats ? Vous devez savoir, dans notre jeu, car il est si mouvementé, exactement ce que vous faites à tout moment. Je ne pense donc pas qu’il soit approprié d’intégrer les compétences que nous avons du côté PvE dans notre expérience PvP de base, en particulier dans le côté compétitif du jeu vidéo, car nous souhaitons que cela soit aussi juste et aussi équilibré que possible. être. »

Mais Blizzard ne rejette pas une sorte de mode PvP qui bénéficiera des talents de héros. « Cela n’indique pas qu’il ne pourrait pas y avoir d’autre type de mode de jeu où nous les utilisons dans une sorte d’environnement PvP. Je pense qu’il y a des concepts sympas là-bas. Nous n’allons pas en avoir au lancement le 4 octobre, mais c’est quelque chose dont nous parlons en interne dans le groupe, et je pense qu’il y a du potentiel là-bas « , déclare Keller. Très probablement Total Mayhem 2.0 mais avec toutes les compétences activé plutôt une santé accrue et des temps de recharge réduits ? Ce serait certainement attrayant.

Avec les talents, qui sont débloqués au fur et à mesure que les héros montent de niveau, Keller voulait dire « certains des autres équipements qu’ils pourraient utiliser pour finir par être plus puissant », ce qui semble signifier un système d’équipement. Quoi qu’il en soit, il a gardé à l’esprit que « c’est encore assez loin pour que nous en reparlions probablement davantage à l’avenir ».

L’accès anticipé d’Overwatch 2 sera disponible le 4 octobre sur Xbox Series X/S, PS4, PS5, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Il prendra en charge le jeu croisé et la progression croisée pour toutes les plateformes.

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