La santé du marché des jeux semble aujourd’hui pour le moins délicate, en grande partie grâce aux licenciements massifs dont il a été victime au cours de l’année 2015 et demi, et aux dépenses croissantes liées à la création de jeux. en fait, cela a considérablement ajouté à cela. Ces derniers mois, les rapports sur les jeux vidéo qui ont coûté des sommes faramineuses simplement pour être créés ne manquent pas – même s’il existe, la bonne nouvelle, au moins quelques exemples de jeux vidéo créés avec de petits budgets. et continue de connaître un succès extraordinaire.
En 2024, il n’y a en fait pas eu de plus grand succès que le jeu de survie Palworld de Pocketpair, qui a attiré 25 millions de joueurs en seulement un mois après sa sortie. S’adressant à Bloomberg, le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a révélé que le plan de dépenses du jeu était inférieur à 1 milliard de yens, soit environ 6,7 millions de dollars. On ne sait pas si cela se limite aux coûts de développement, ou si cela inclut également les coûts de marketing.
Contre ce plan budgétaire assez modeste, Palworld a réalisé « des dizaines de milliards de yens » de bénéfices. . « Les jeux triple-A à gros budget ne sont pas pour nous », déclare Mizobe.
Si l’on regarde l’état actuel du marché, il est difficile de s’opposer à la volonté d’un studio de rester petit, en particulier avec AAA. les studios subissent des licenciements malgré le succès considérable de leurs jeux. Spider-Man 2 de Marvel, par exemple, a vendu plus de 10 millions de consoles à l’heure actuelle, mais il disposait d’un énorme budget de 315 millions de dollars, et le concepteur Insomniac Games est devenu l’un des nombreux studios propriétaires. être affecté par les licenciements massifs de PlayStation.
Il y a Respawn Entertainment, un studio qui a connu un succès constant et répandu avec Peak Legends et Stars Wars Jedi jeux. Cependant, dans le cadre des licenciements d’EA, divers membres du personnel de Respawn ont perdu leur emploi, tandis que le jeu de tir inopiné à la première personne Star Wars du studio a également été annulé.
Étonnamment, Mizobe a également déclaré qu’il était ouvert à la réflexion sur des offres d’acquisition pour Pocketpair, donc si cela conduit à quelque chose de concret, il devrait être intéressant de voir si le studio finira par devoir s’élargir au-delà de ses plans initiaux.
Palworld est proposé en accès anticipé sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC, et Pocketpair est « en pourparlers » pour amener le jeu sur des plateformes supplémentaires.
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