No Rest for the Wicked de Moon Studios sera lancé sur PC via Steam Early Gain Access To le 18 avril, et une feuille de route a déjà été établie. Plusieurs détails et gameplay ont également été révélés tout au long du Wicked Inside Showcase, comprenant la section d’ouverture. Inspectez-le ci-dessous.
En tant que Cerin s’aventurant sur Isola Sacra pour combattre la peste, les joueurs se retrouvent naufragés et échoués sur le rivage sans armes ni armure. Vous devrez récupérer ces objets et d’autres, ce qui rend l’exploration et la révélation d’astuces – comme des coffres contenant des huiles – d’autant plus intéressantes. Le monde est conçu à la main sans aucune génération procédurale, mais le butin est aléatoire, offrant une expérience différente à chaque joueur.
Le butin se répartit en 4 raretés : blanc, bleu, violet et or – peu importe leur fonctionnement. différemment des autres RPG d’action. Le blanc prévaut mais aussi le plus personnalisable. Le bleu est rare et offre des statistiques d’enchantement élevées. Violet offre des statistiques magiques très élevées, mais il est maudit avec une statistique défavorable. Il y a Gold, qui offre des magies spéciales.
Isola Sacra est peinte à la main et présente des cycles jour/nuit avec une météo dynamique. Les environnements sont extrêmement interactifs, depuis les vignes jusqu’aux fines bûches qui doivent équilibrer votre poids pour passer. Le combat est « axé sur l’animation » et lourd, avec des ARPG et des jeux de combat servant de motivation. Le poids de votre personnage joue un rôle dans le mouvement : une construction plus légère utilise des méthodes de marche rapide, qui consomment moins d’endurance, tandis qu’une construction moyenne peut esquiver et rouler pour en obtenir davantage.
Les joueurs peuvent équiper différentes runes, qui fournissent différentes attaques uniques. Parce qu’il existe un système de classe souple sur place, absolument rien ne vous empêche d’acquérir un personnel à deux mains et de jouer un mage avec trois runes spéciales, en particulier Blink, Fireball et Nova (une capacité d’explosion AoE).
Finalement , les joueurs arriveront à Sacrament, la capitale d’Isola Sacra. Les joueurs peuvent gérer des projets pour aider à le restaurer, comme aider la forge, ce qui permet d’améliorer l’équipement à un niveau supérieur. Vous pouvez également acquérir une maison pour fabriquer des produits et cacher du butin. Les ressources de la nature peuvent être utilisées pour créer de nouveaux équipements et meubles.
Il est intéressant de noter que le monde évolue à mesure que vous revisitez des lieux avec de nouveaux dangers à affronter et de nouvelles ressources. récupérer. Les régions changent apparemment à chaque fois que vous y allez. Il y a le Cerin Crucible, la phase finale où les joueurs testent leur courage contre certains des adversaires les plus coriaces.
Restez à l’écoute pour plus de détails sur No Rest for the Wicked, également disponible sur Xbox Series X/S et PS5.
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