jeudi, 18 avril 2024

PlayStation Visual Arts subit des licenciements en raison d’un « grand pivot » sur un jeu multijoueur AAA

Le studio de production interne PlayStation Visual Arts de Sony, qui a constamment fourni une assistance au développement pour l’animation et l’art sur une variété d’emplois PlayStation Studios pendant de nombreuses années, a en fait été victime de licenciements suite à un changement interne sur un multijoueur AAA sans nom jeu vidéo.

Cette information provient du travailleur John Borba, qui était, jusqu’à récemment, coordinateur des tâches au studio. S’adressant à LinkedIn, Borba a révélé qu’il faisait partie des nombreuses personnes de PlayStation Visual Arts qui venaient de sortir « pour répondre aux nouvelles exigences monétaires » suite à « un grand pivot » sur un titre multijoueur AAA sur lequel le studio travaillait.

Borba n’a pas nommé le projet concerné, bien qu’il fasse probablement référence au jeu multijoueur autonome The Last of United States de Naughty Canine. Les rapports actuels affirmaient qu’à la suite d’une réévaluation interne, Sony avait en fait décidé de réduire la tâche. Naughty Pet a déclaré dans un communiqué officiel au même moment qu’il avait besoin de plus de temps pour gérer le jeu avant de le révéler officiellement.

Dans le même temps, le jeu multijoueur AAA décrit pourrait également être Variance Games ‘ Le titre PS5, qui, selon les rapports actuels, a en fait été annulé après que le studio a été frappé d’une série de licenciements.

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