vendredi, 19 avril 2024

Portail avec RTX à venir en novembre, prend en charge le lancer de rayons complet et DLSS 3

Pour montrer la puissance de DLSS 3 et de la série RTX 40 récemment dévoilée par Nvidia, la société a en fait travaillé avec Valve pour lancer Portal with RTX. Sorti en novembre, gratuit pour les propriétaires existants, il réinvente l’ensemble du jeu avec un lancer de rayons complet. L’outil pour le créer, Nvidia RTX Remix, sera également publié avec lui pour permettre aux moddeurs d’inclure le lancer de rayons vers d’autres titres.

En ce qui concerne Site Web avec RTX, il comprend des textures physiques haute résolution qui sont des conceptions faites à la main et à haute teneur en poly. Nvidia DLSS 3 est utilisé pour améliorer les performances, tandis que la latence est réduite en utilisant Nvidia Reflex. Le lancer de rayons s’applique à toutes les sources de lumière, de l’éclairage indirect à l’éclairage mondial à l’éclairage volumétrique à lancer de rayons qui se disperse dans le brouillard et la fumée avec des ombres parfaites.

Il inclut également de nouvelles technologies Nvidia, comme RTX Direct Illumination (RTXDI) pour « de nombreuses sources directes de lumières, énormes et petites, chacune projetant de la lumière et des ombres ». Il existe également Reservoir Spatio Temporal Value Resampling Global Illumination (ReSTIR GI) qui « renforce la lumière indirecte, lui permettant de couvrir une scène et d’éclairer les coins sombres qui ne sont pas éclairés directement ». Ceci est censé fonctionner « plus intelligemment » que les anciennes technologies internationales d’éclairage par lancer de rayons.

Consultez la bande-annonce de comparaison ci-dessous pour tout voir en action.

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