jeudi, 28 mars 2024

Prince of Persia: The Lost Crown est un jeu Metroidvania, nouveau gameplay et détails de l’histoire révélés

La tentative d’Ubisoft de faire revivre Prince of Persiane s’est pas déroulée exactement comme prévu, avec Prince of Persia : Les Sables du Temps Remakeayant dû redémarrer l’avancement et, en tant que tel, être loin du lancement. Cependant, les fans de la franchise vont néanmoins avoir quelque chose à espérer dans un avenir relativement proche.

Lors de l’exposition Summer Season Video Game Fest de l’autre jour, Ubisoft a révélé Prince of Persia : The Lost Crown, un nouveau jeu de plateforme d’action-aventure en 2D à défilement latéral qui semble revenir à la formule classique de la série avec beaucoup de rebondissements modernes. Dans un communiqué de presse accompagnant l’annonce du jeu vidéo, Ubisoft a également dévoilé de toutes nouvelles informations sur le gameplay et l’histoire.

Prince of Persia : The Lost Crown est en cours de création par Ubisoft Montpellier, le groupe derrière les jeux Rayman, il y a donc clairement beaucoup de savoir-faire pour créer un jeu de plateforme 2D solide. Assez étonnamment, néanmoins, il s’agira également d’un jeu Metroidvania, ce qui en fait une première pour la franchise.

Le jeu vidéo se déroule sur le mont Qaf, une région « autrefois merveilleuse » motivée par le folklore persan qui a fini par être « maudit et hostile ». Les joueurs « exploreront un monde artisanal à leur rythme », qui, selon le site officiel du jeu vidéo, comprendra « une variété de biomes extrêmement détaillés, chacun avec sa propre identité, ses merveilles et ses menaces », comme « la majestueuse Citadelle ». of Understanding » et « les paysages vibrants de la forêt hyrcanienne ».

Les joueurs entreront dans la peau du protagoniste Sargon, membre d’un groupe de guerriers d’élite appelés les Immortels, qui sont envoyés au mont Qaf pour sauver Prince Ghassan – juste pour découvrir que « le temps lui-même sera un ennemi perfide dont l’équilibre mondial devrait être rétabli. »

Ubisoft déclare que les joueurs pourront obtenir de tout nouveaux pouvoirs temporels et ouvrir de tout nouveaux capacités à utiliser dans les difficultés de combat et de plate-forme. Le combat en particulier est présenté comme un système « profond et engageant » qui permettra aux joueurs de libérer une gamme de combinaisons variées contre « des ennemis mythiques, des managers plus grands que nature et des pièges vicieux ». Ubisoft mentionne également « résoudre des énigmes, découvrir des secrets et accomplir des missions secondaires passionnantes ».

La bande originale du jeu vidéo, qui « mélange à la fois des instruments standard et des sons modernes », est composée d’un auteur d’origine iranienne Mentrix, en plus de Gareth Coker, qui est mieux connu pour son travail sur les jeux Ori, Immortals Fenyx Rising, Halo Infinite, Mario Rabbids Stimulates of Hope em>, et plus encore.

Ubisoft a également vérifié que Prince of Persia : The Lost Crownfonctionnera à 60 FPS sur toutes les plateformes. Plus d’informations sur le jeu vidéo seront disponibles sur Ubisoft Forward le 12 juin. D’ici là, jetez un œil à quelques captures d’écran ci-dessous.

Prince of Persia : The Lost Crown présente le 18 janvier 2024 pour PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Change et PC.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici