mardi, 27 février 2024

Princesse Peach : Showtime ! est apparemment construit sur Unreal Engine

Alors que Nintendo se prépare vraisemblablement à dévoiler sa console de nouvelle génération (et à la sortir plus tard dans l’année), le support de première partie pour Switch est voué à continuer de diminuer, même si nous avons encore quelques versions remarquables en préparation. Par exemple, Princesse Peach : Showtime ! sortira dans un peu plus d’un mois, et bien que les détails sur le développement du jeu soient étonnamment rares — comme c’est souvent le cas avec les titres Nintendo — une information particulièrement notable a en fait émergé.

Comme partagé par l’utilisateur de Twitter @Akfamilyhome, cela ressemble à Princess Peach : Showtime ! a été créé à l’aide d’Unreal Engine, avec le logo du moteur visible au dos d’une boîte d’écran pour le jeu qui aurait été identifié en Chine.

S’il était réel, cela ferait de Princess Peach : C’est l’heure du spectacle ! le troisième titre Nintendo propriétaire à utiliser l’ensemble d’outils d’avancement d’Impressive Games, après Yoshi’s Crafted World de 2019 et Pikmin 4 de 2023. Cependant, Nintendo lui-même n’a pas encore validé quel moteur a été utilisé pour créer le jeu (ou peut-être quel studio l’a réellement développé).

Princess Peach : Showtime ! lancement le 22 mars pour le changement.

Le dos de la boîte d’écran chinois pour Princess Peach Showtime. On dirait qu’il utilise également Unreal Engine, un peu comme Pikmin 4 pic.twitter. com/EEN6mN4DDy– Akfamilyhome (@Akfamilyhome)13 février 2024

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