mardi, 30 novembre 2021

PS5 – Un brevet d’interface utilisateur décrit le changement d’application sans quitter le jeu

Alors que l’interface utilisateur de la PlayStation 5 est meilleure que la PS4, à la fois en termes de vitesse et de fonctionnalités, il y a pas mal de choses sur lesquelles elle pourrait s’améliorer. Selon un nouveau brevet, il semble que Sony ait quelques idées en tête pour passer de manière transparente à d’autres applications sans quitter le jeu. Comme l’indique le brevet, « La fenêtre peut être épinglée sur l’interface graphique et le contrôle de l’utilisateur peut automatiquement basculer vers une autre application. »

Le système actuel, comme le note le brevet, est un peu lourd : pour diffuser de la musique, il faut actuellement mettre un jeu en pause, accéder à la page d’accueil, puis sélectionner l’icône de diffusion de musique. Avec ces changements, l’accès à une autre application pourrait voir un menu s’ouvrir sur le contenu actuel au lieu d’en sortir. « Lorsque l’utilisateur demande un menu, le menu est présenté dans une couche sur au moins une partie de la première couche de contenu sur la base d’une exécution d’une application de menu. »

Les calques se redimensionnent dynamiquement au fur et à mesure que l’on navigue à travers eux et reculent lors de la recherche de l’application en question. Cela ressemble assez au système Snap que Xbox One avait dans son tableau de bord, qui permettait d’exécuter des applications simultanément sans avoir à quitter le jeu. Il serait interrompu plus tard, mais avec la puissance offerte par la PS5, il est possible que Sony essaie de lui donner sa propre tournure. Encore une fois, il ne s’agit que d’un brevet, il n’y a donc aucune garantie de sa mise en œuvre à ce stade. Restez à l’écoute pour plus de détails dans les mois à venir.


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