samedi, 14 mai 2022

Remedy Games On Remaking Max Payne Games – C’est comme un « retour aux sources » pour nous

Le développeur finlandais Remedy Games décidant de travailler avec Rockstar Games pour refaire les 2 premiers jeux Max Payne était facilement parmi les déclarations les plus inattendues de 2022. Avec beaucoup de fanfare se concentrant sur la déclaration , on peut s’interroger sur la raison de la décision du développeur de refaire le jeu vidéo.

La réponse à cette question provient du PDG de Remedy Games, Tero Virtala, dans le secteur Q&A de l’appel financier le plus récent de Solution. Au cours du segment, on a demandé à Virtala pourquoi Remedy s’était occupé du travail de refonte de leur premier jeu au lieu de se concentrer sur une nouvelle IP, à laquelle il a souligné plusieurs excellentes raisons, parmi lesquelles « C’est Might Payne, ça ressemble à un retour aux sources pour nous . »

Virtala décrit que pour la croissance de l’entreprise, il est bon d’avoir différentes équipes de direction s’occupant de différents travaux, et considérant que l’ADN de Max Payne est à la base de ce la société fait à ce jour, c’est une méthode utile pour expérimenter les outils en constante évolution que le développeur utilise dans ses jeux vidéo.

Virtala a souligné le fait que malgré le fait qu’il aime gérer le travail d’un point de vue monétaire, il devait être l’idéal adapté à ce qu’est l’entreprise et à ce qu’elle fait.

Vous pouvez écouter l’intégralité de l’appel financier ci-dessous.

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