jeudi, 18 avril 2024

Scarlet Nexus a gagné «un coup de pouce en publicité et en popularité» grâce au Xbox Game Pass, déclare le producteur

2021 a été une année assez mouvementée pour Bandai Namco, ayant en fait sorti 2 nouveaux RPG d’action importants au cours de la période avec Scarlet Nexus et Tales of Arise, tous deux qui s’est plutôt bien comporté tant sur le plan critique que commercial. Le précédent d’entre eux, Scarlet Nexus, est apparu via le Xbox Game Pass peu de temps après sa sortie, et selon ses concepteurs, son existence sur le service d’adhésion s’est avérée être un coup de pouce significatif pour lui.

S’exprimant récemment dans une interview avec Inverse, Keita Iizuka, fabricant de Scarlet Nexus, a déclaré que le fait d’être sur Game Pass a contribué à l’attrait et à la présence du jeu et a également « principalement contribué » aux ventes de DLC.

Iizuka a déclaré : « Il a absolument donné à Scarlet Nexus un coup de pouce en termes de publicité et de popularité. Il a également largement contribué à l’exposition et aux ventes de matériel téléchargeable. »

Scarlet Nexus était, naturellement, une introduction forte pour une nouvelle IP, impressionnant le public avec son cadre brainpunk bien réalisé et son système de combat bourré d’action. Le fait qu’il ait réussi par lui-même est pour le moins motivant et idéalement de bon augure pour l’avenir de l’IP.

Scarlet Nexus est facilement disponible sur PS5, Xbox Series X/ S, PS4, Xbox One et PC.

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