samedi, 20 avril 2024

Silent Hill 2 Dev Diary discute de l’approche de l’équipe Bloober pour développer le remake

Enfin, les fans de Silent Hill peuvent envisager l’avenir avec un certain optimisme en ce qui concerne la série d’horreur de Konami, avec un certain nombre de titres majeurs qui sortiront à l’avenir. L’un d’eux est, bien sûr, un remake complet de Silent Hill 2 développé par l’équipe Bloober de renommée The Medium– mais que le développeur soit ou non le bon choix pour le projet compte tenu de ses antécédents inégaux est quelque chose que beaucoup ont remis en question.

Peut-être pour vous rassurer si vous faites partie de ce groupe, Bloober Team a publié un journal de développement qui décrit l’approche du studio pour développer un remake pour l’un des jeux les plus réputés jamais créés. Dans la vidéo, les membres de l’équipe du studio polonais parlent de vouloir rester fidèles à l’original tout en modernisant ses aspects techniques, de la façon dont ils travaillent en étroite collaboration avec les membres clés de l’équipe de développement de l’original, et plus encore. Découvrez-le ci-dessous.

Des rapports suggèrent que Konami a Bloober Team sur « une laisse extrêmement courte » lorsqu’il s’agit d’apporter des modifications importantes au jeu ou d’ajouter du nouveau contenu. Malgré tout, de nombreux changements et améliorations notables ont été confirmés, du jeu avec un système de combat reconstruit à celui sans écran de chargement.

Silent Hill 2 est en cours de développement pour PS5< /a> et PC. Il n’a pas encore de date de sortie. Découvrez ses exigences en matière de PC par ici.

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