mardi, 23 avril 2024

Skate Playtesting Leak révèle des détails sur la carte, les commandes, la personnalisation, etc.

Skate en est encore à ses débuts de développement, mais Cycle et EA ont récemment accueilli des joueurs sélectionnés pour voir comment il se forme dans le cadre d’une série de tests en cours. Comme on pouvait s’y attendre, des détails sur le jeu vidéo ont coulé de ce test, avec l’aimable autorisation de Reddit.

La carte de Skate, qui s’appellerait Enjoyable City (en s’alignant sur les fuites précédentes), apparaît présenter un mélange d’emplacements nouveaux et familiers, avec un exemple de ce dernier étant le centre de loisirs du premier Skate, et un exemple du précédent étant un endroit appelé « le Space Store », qui évidemment a une sculpture de Saturne. La carte comporte de nombreux arrêts de bus fonctionnant comme des points de déplacement rapides.

Là où les contrôles sont inquiets, il semble que Skate ait trois préréglages : Classique, Simplifié et Expérimenté, ce qui est joli évident, alors qu’il y a apparemment également des commandes axées sur le PC incluses dans le jeu vidéo. Les joueurs peuvent également choisir d’avancer en utilisant les sticks analogiques, ce qui est une toute première pour la série, bien que cette option puisse être désactivée. Il semble également qu’il y aura deux options de came, une haute et une basse, et qu’il sera possible de changer entre les 2 en appuyant sur le stick idéal.

La physique de Ragdoll est, évidemment, de retour, et sont indiqués comme étant plus exagérés qu’ils ne le restaient dans Skate 3. La réapparition impliquera une animation complète et appropriée de votre personnage se remettant sur pied. A pied, vous aurez également la possibilité de rouler et de glisser. Enfin, selon cette fuite, lors du test de jeu, il n’y a eu aucune collision pour les joueurs qui jouaient ensemble sur le même serveur (dont le nombre était de 60).

En attendant, fidèle à la parole d’EA, il semble que le contenu généré par l’utilisateur sera également le principal élément de l’expérience. Selon la fuite des tests de jeu, les joueurs créeront et développeront leur propre skate park personnel, et la fabrication de matériaux et de plans pour les articles de skate park jouera également un rôle important dans le jeu. De même, la modification vidéo est également présente, ce qui inclut l’achat et l’utilisation de différents cadres et autocollants. Les vidéos et les images peuvent également être partagées, et celles qui obtiennent beaucoup de likes seront présentées sur des panneaux d’affichage dans le jeu vidéo lui-même.

Les emotes feront, sans surprise, un retour, tandis que la modification des personnages sera également avoir un certain nombre de choix. Ceci, à son tour, sera apparemment lié au développement, avec un système de niveau qui passe à 100. Le patinage, le développement de choses et le partage d’images et de vidéos vous aident à monter de niveau, et à monter de niveau, à son tour, débloquez plus de compétences et plus de personnalisation. alternatives. Les joueurs gagnent également une monnaie dans le jeu en complétant des difficultés et des objectifs et en trouvant des antiquités, qui peuvent être utilisées pour acquérir des matériaux d’artisanat, des cosmétiques, etc.

Il vaut également la peine d’en discuter, comme le mentionne la fuite, cela est tout d’un développement précoce du jeu, et c’est clairement encore un travail en cours, ce qui signifie que les concepts ne sont pas nécessairement cloués – donc quelques-uns de ces trucs pourraient ne pas être gravés dans le marbre.

Dans le cadre de la fuite de test de jeu, il a également été apparemment vérifié que Skate est construit sur le moteur Frostbite. En savoir plus à ce sujet par ici.

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