Skull and Bones d’Ubisoft est finalement sorti plus tôt ce mois-ci après des années de retards et de problèmes de progression. Toutefois, le jeu vidéo de pirates en ligne a, bien entendu, rencontré des évaluations moins que brillantes lors de sa sortie. . Sur le plan commercial, le degré complet de performance du jeu n’est pas encore clair, mais au moins en termes d’engagement moyen par utilisateur, il semble s’en sortir assez bien.
C’est ce que dit Ubisoft. , à tout le moins, après avoir révélé dans un communiqué de presse annonçant le lancement de la première saison post-lancement de Skull and Bones que le jeu vidéo avait en fait « accompli l’engagement du tourne-disque ». Plus précisément, il enregistre une moyenne de plus de 4 heures de temps de jeu quotidien par utilisateur, ce qui est le deuxième plus élevé à ce jour pour un jeu vidéo Ubisoft.
Aussi positif que cela puisse paraître papier, les rapports actuels affirment que le jeu n’a pas pris le meilleur départ. Bien que l’engagement quotidien moyen par utilisateur soit assez sain, au total, il aurait moins d’un million de joueurs, y compris son essai totalement gratuit.
Dans notre évaluation de Skull and Bones, nous lui avons attribué une note de 5/10, en disant : « Quand ce n’est pas ennuyeux avec l’histoire ennuyeuse et la structure des objectifs, Skull and Bones est ennuyeux avec son jeu vidéo et ses activités finales. » Consultez la revue complète ici.
Skull and Bones est proposé sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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