Le MMO de survie basé sur les zombies The Day Before est sorti en tant qu’accès anticipé au titre, et le lancement du jeu a rencontré pas mal de négativité de la part de sa base de joueurs. Au moment de la rédaction, le jeu comptait près de 11 000 avis de joueurs sur Steam, avec une note globale extrêmement défavorable.
Les avis défavorables énumèrent plusieurs raisons de la réaction, de nombreux joueurs examinant fustigeant le jeu. un jeu pour dénaturer son genre. Au lieu d’être un jeu de survie en monde ouvert, The Day Before apparaît plutôt comme un jeu de tir par extraction se déroulant sur une carte raisonnablement petite.
Les joueurs ont également critiqué les éléments techniques du jeu. jeu, composé d’un jeu en ligne lent déclenchant des combats insatisfaisants lors des combats contre d’autres joueurs, et de divers bugs tout au long du jeu. Un joueur déclare que vous pouvez faire échouer le sol du jeu et vous retrouver bloqué en jouant.
En raison de la réaction négative, le concepteur FNTASTIC a en fait mis fin aux discussions sur la majorité des chaînes de Le serveur Discord de The Day Before. Le studio a publié une déclaration expliquant qu’il devait freiner la toxicité écrasante qui se produit après la sortie du jeu vidéo.
« Nous avons en fait décidé de verrouiller temporairement la chaîne pour un certain nombre de facteurs », indique le communiqué. « Pour commencer, il est essentiel de laisser les choses se calmer en raison de la toxicité frustrante que nous ne pouvons actuellement pas gérer avec succès. Nous devons transmettre tous les rapports de bogues à l’équipe de développement, et nous ne pouvons pas y parvenir si nous n’y sommes pas autorisés. pour partager ces rapports. «
Plus tôt dans la journée, FNTASTIC a publié une déclaration assez étrange sur la sortie du jeu, complétée par une section dédiée à ceux qui « n’ont pas pensé en nous », où le studio déclare qu’il ne « tient pas une animosité » contre les critiques. Bizarrement, la déclaration demandait également aux joueurs de cesser d’accuser le studio d’avoir « escroqué » les joueurs ou d’avoir réellement développé un « asset flip ».
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