jeudi, 18 avril 2024

The King of Fighters 15 obtient la mise à jour 1.02, ajoute des changements de combattant

La suite de SNK à la série de jeux de combat de longue date, The King of Fighters 15, est enfin disponible sur PC et consoles, et bien que la plupart des joueurs se soient délectés de la jeu vidéo, le concepteur a en fait été extrêmement réactif pour résoudre les problèmes de persistance rencontrés par le jeu vidéo le jour du lancement.

SNK a également lancé une toute nouvelle mise à jour pour le jeu de combat et examine le notes ponctuelles, il semble que les changements soient minimes, mais toujours nécessaires. Pour les débutants, la mise à jour 1.02 génère des réparations liées au mode d’entraînement, où la répétition d’un enregistrement dans certains cas ferait que le personnage du joueur 1 se comporte de manière inattendue. En dehors de cela, des réparations spécifiques aux personnages, telles que la modification de l’utilisation du compteur pour Shatter Strike d’Ash Crimson et le silence d’Athéna lors de l’exécution de Psychic Shoot en l’air, font également partie de la mise à niveau.

Vous pouvez consultez les notes ponctuelles pour une description plus détaillée, ou jetez un œil à une sélection d’entre elles ci-dessous.

The King of Fighters 15 est facilement disponible sur PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One et PC. Vous pouvez lire notre évaluation du jeu ici.

The King of Fighters 15 Update 1.02

Modifications secrètes

  • Entraînement : Lors de la répétition d’un enregistrement dans des scénarios spécifiques, le personnage du joueur 1 s’est comporté de manière involontaire méthode. Cela a maintenant été résolu.
  • Ash Crimson : Ajustement de l’utilisation du compteur Shatter Strike tout au long du mode Max de 200 à 400
  • Yshiro Nanakase : Ajustement de l’utilisation du compteur Shatter Strike tout au long du mode Max de 200 à 400.
  • Chris : Ajustement de l’utilisation du compteur Shatter Strike tout au long du mode Max de 200 à 400.
  • Joe Higashi : Bakuretsuken – Résolution d’un problème où seul Bakuretsuken pouvait être annulé le début des normales d’attaque.
  • Robert Garcia : Ryuuko Ranbu (version régulière)– Lorsque Ryuuko Ranbu (version régulière) frappe sur l’un ou l’autre bord de l’écran , un autre hit peut être suivi. Comme cela n’est pas prévu, des cadres de récupération d’atterrissage ont été contribués pour empêcher un suivi.
  • Athena Asamiya : Psychic Shoot– Résolution d’un problème où, dans les scénarios, Athena devient silencieux.
  • Vanessa : Guard Cancel Emergency Evasion (Fwd/Back)– La portée réduite a fait un voyage pendant Guard Cancel Emergency Evasion, tout en ajustant l’utilisation de son compteur tout au long Mode Max de 0 à 200.

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