mercredi, 8 février 2023

The Lords of the Fallen est développé sur Unreal Engine 5, un monde cinq fois plus grand que son prédécesseur

Anciennement connu sous le nom de Lords of the Fallen 2, The Lords of the Fallen de CI Games est réapparu à la Gamescom Opening Night Deal avec Hexworks en tant que développeur . Établi sur Unreal Engine 5, il se déroule mille ans après le premier mais semble toujours être un RPG d’action de type Souls.

Dans un communiqué de presse, l’éditeur a détaillé beaucoup plus de détails sur la vidéo Jeu. Il note que le monde interconnecté est cinq fois plus grand que celui du tout premier jeu vidéo. Avec des quêtes de PNJ, des « personnages convaincants » et un « récit riche », les joueurs peuvent créer un personnage.

Une nouvelle fonctionnalité dans le suivi est l’assistance coopérative en ligne pour 2 joueurs qui promet d’être tranquille . Quant à l’équipe d’avancement, Hexworks se compose de plus de 75 designers internes et d’un « réseau de partenaires externes ». Il est dirigé par le réalisateur innovant Cezar Virtosu (Shadow of the Burial Place Raider, Assassin’s Creed Origins) et le fabricant exécutif Saul Gascon (Dead by Daytime, PayDay 2).

Virtosu a mentionné : « The Lords of the Fallen est le successeur spirituel que les fans du titre original ont toujours souhaité. Le jeu est beaucoup plus grand, avec un grand monde double interconnecté divisé entre les royaumes des vivants et des morts, que les joueurs peuvent explorer seuls ou avec des amis. C’est plus sombre et plus difficile, avec des combats de type Souls plus rapides, une thématique plus puissante, une narration plus riche, des systèmes RPG plus profonds et une narration plus immersive. De plus, les joueurs peuvent utiliser une « magie dévastatrice ».

Une date de sortie n’a pas été annoncée, mais elle sortira en 2023 pour Xbox Series X/S, et PC. Attendez-vous à voir plus de gameplay dans les mois à venir alors que le projet mondial démarre cette année.

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