vendredi, 29 mars 2024

Unity achète la société de technologie de création de personnages en temps réel Ziva Dynamics

Unity, responsable du développement du moteur de jeu du même nom qui est couramment utilisé sur le marché, a fait des progrès visibles ces derniers temps, et les objectifs de l’entreprise étant constamment axés sur la mise à disposition d’outils d’avancement pour tous , il semble qu’ils soient une meilleure action pour accomplir exactement la même chose.

Révélé via un article principal sur le site Web d’Unity, l’entreprise a récemment annoncé qu’elle avait en fait acquis l’entreprise technologique Ziva Features, une entreprise responsable du développement complexe simulations et contorsions, tout en se mêlant d’intelligence artificielle et de développement de personnages en temps réel.

Cette acquisition s’inscrit dans la lignée des autres acquisitions par Unity de sociétés telles que Weta Digital, SpeedTree, SyncSketch, Pixyz et RestAR , et la société explique que l’achat les aidera à rendre les outils accessibles et facilement disponibles pour les créateurs, tout en rendant la production de personnages réaliste. disponible aux créateurs de toutes tailles et de toutes tailles.

L’acquisition a été révélée par un humain numérique développé par Ziva Dynamics, Emma, ​​qui s’exécutait en temps réel dans le moteur Unity, et donne à chacun un aperçu de ce que la technologie permet. Le billet de contient plus de détails sur les caractéristiques de Ziva, alors assurez-vous d’y jeter un coup d’œil. Ziva a en fait travaillé sur des jeux vidéo comme le prochain jeu Ninja Theory, Senua’s Legend : Hellblade 2, des programmes de TÉLÉVISION comme Video game of Thrones, et des films comme Godzilla contre Kong.

Idéalement, nous pouvons voir des créations plus spectaculaires et créatives sur le plan esthétique par divers développeurs de toutes les échelles, car Unity continue de mettre à disposition les outils nécessaires.

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