110 Industries a en fait annoncé Revenge is Mine, un bagarreur mécanique en cours d’avancement pour Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.
Promettant « brutal » bataille mech, la torsion ici est que les rencontres comprendront également un mécanisme de manipulation du temps. La combinaison mécanique HYDRA dans laquelle les joueurs se battent est capable d’accélérer et de remonter le temps. Cela permettra aux joueurs de cligner des yeux vers leurs adversaires ou de revenir en arrière pour s’écarter d’un destin particulier. Vous pourrez également utiliser une arme à projectile à base d’énergie pour affronter des adversaires à distance.
L’intrigue de La vengeance est à moi vous voit incarner Gabriel Jaeger. C’est un homme laissé pour mort par un trio de visiteurs temporels qui font un voyage en 1664 afin de prendre le contrôle de l’installation militaire abandonnée du diacre. Ils réussissent à le faire et partent vers l’avenir, mais pas avant que Gabriel ne parvienne à peine à atteindre le modèle de combinaison mécanique HYDRA, tous prêts à sauter en avant et à se venger.
En outre, la société a également a révélé que Stefanie Joosten allait rejoindre le groupe de développement du jeu en tant que directrice créative. Auparavant, elle était peut-être plus célèbre pour avoir joué le rôle de Quiet dans Metal Equipment Strong V: The Phantom Discomfort. Le créateur et réalisateur imaginatif Sergei Kolobashkin se dit « très ravi » d’avoir Joosten à bord. « Sa vaste expérience dans le domaine du jeu japonais est un avantage que nous recherchions. Elle est sortie comme une pro de premier ordre. »
Il n’y a pas de date précise pour La vengeance est à moi Simplement. Le groupe espère voir le lancement du jeu vidéo sur Xbox Series X S, PlayStation 5 et PC provisoirement vers 2023. Jetez un œil à la bande-annonce ci-dessous.
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