vendredi, 29 mars 2024

Xbox Series S – « Des centaines » de mégaoctets supplémentaires disponibles pour les développeurs après la sortie du SDK

Compte tenu de sa sortie, la Xbox Series S a montré une excellente alternative de plan de dépenses à la Xbox Series X. Cependant, malgré la promesse d’une résolution de 1080p pour les titres de la génération actuelle, les développeurs ont été confrontés problèmes de mémoire à mesure que les années passent. En action, Microsoft a en fait déployé un nouvel ensemble de développement d’applications logicielles pour Xbox pour les concepteurs qui devraient aider à cela.

Comme révélé dans la vidéo ci-dessous, le SDK offre « des centaines de mégaoctets de mémoire supplémentaires » pour les concepteurs sur Xbox Series S. Cela doit aider à « améliorer les performances graphiques dans des conditions de mémoire limitées ». Il a également résolu un problème où les adresses virtuelles graphiques étaient « désignées considérablement plus lentement que les adresses virtuelles non graphiques ». Il reste à voir si cela conduit à des améliorations dans les titres Xbox actuels fonctionnant sur la série S, mais il doit y avoir un petit coup de pouce.

Étant donné que la Xbox Series S dispose de 10 Go de RAM GDDR6 par rapport aux 16 Go sur Xbox Series X, avec 8 Go dédiés aux jeux, chaque bit de mémoire compte. Restez à l’écoute pour d’autres mises à jour du logiciel système dans les mois à venir.

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