mardi, 16 avril 2024

Dead Space Remake Informations Détails Nouvelles fonctionnalités

par
William D’Angelo
, posté il y a 10 heures/ 583 vues

L’éditeur Electronic Arts et le designer Intention dans une toute nouvelle PlayStation Un article de blog a fourni des détails sur les toutes nouvelles fonctionnalités du remake de Dead Area.

Lisez les détails les plus récents répertoriés ci-dessous :

Le nouveau gameplay inclut

Isaac est totalement doublé : Isaac prend la parole cette fois-ci, comme crier les noms de ses collègues lorsqu’ils restent en difficulté ou décrire ses plans pour réparer la centrifugeuse et les conduites de carburant d’Ishimura. L’entendre jouer un rôle actif dans l’objectif du groupe rend toute l’expérience plus cinématographique et authentique.

Immersion interconnectée : Il n’y a pas de série de chargements lorsqu’Isaac saute à bord du téléphérique d’Ishimura pour se déplacer rapidement entre des endroits comme Cargo et les sites médicaux. Tout cela fait partie de l’objectif d’Intention pour un cadre immersif et lié.

Absolument aucune liberté G :Dans la zone morte d’origine, des sections en apesanteur laissez Isaac sauter à travers les plates-formes en utilisant des bottes spéciales. Dans le remake, vous avez la liberté de dériver à 360 degrés, prêtant au rêve de la sortie dans l’espace. Isaac a également désormais un boost de propulsion, ce qui est pratique pour échapper aux nécromorphes qui traversent la zone.

De nouveaux moments intenses : Tout au long du chapitre 2, Isaac doit obtenir une plus grande habilitation de sécurité sur le Captain’s Rig mort. Le cadavre du capitaine est agressé par un infecteur, ce qui le pousse à se transformer en nécromorphe. Dans la séquence 2008, les joueurs voient le changement en toute sécurité derrière une vitre. Dans le remake, Isaac fait l’expérience de cette terrible transformation de près et personnellement, rappelant le remarquable changement de nécromorphe en temps réel au début de Dead Area 2.

Circuit disjoncteurs : les nouvelles boîtes de jonction obligent Isaac à rediriger l’alimentation entre les différentes fonctions d’Ishimura. Dans un scénario, j’avais besoin de rediriger l’alimentation vers une station de ravitaillement, et je pouvais choisir entre couper les lumières ou l’alimentation en oxygène pour que cela se produise. Des circonstances comme celle-ci permettent aux joueurs de choisir leur toxine en cas de besoin. J’ai choisi de jouer dans le noir plutôt que de risquer la suffocation.

Les moments énormes semblent plus grands :L’éclairage brillant et les impacts visuels rendent les moments importants beaucoup plus impressionnants. Plus tard dans le chapitre 3, Isaac redémarre la centrifugeuse d’Ishimura. Un mélange d’effets explose en action lorsque l’équipement géant démarre en ligne – d’énormes pièces de l’appareil grondent fortement, stimulent la mouche alors que le métal broie, le bras oscillant substantiel projette de grandes ombres par rapport aux lumières d’alimentation auxiliaires orange. C’est un régal pour les sens et vous plonge plus profondément dans l’expérience.

Exploration incitative :Des portes verrouillées et des conteneurs de butin ont en fait été ajoutés à l’Ishimura, auquel Isaac peut accéder après avoir obtenu une autorisation de sécurité mise à jour. Cela incite les joueurs à retourner dans des endroits précédemment dégagés pour découvrir des ressources et mettre à niveau des matériaux. Une porte verrouillée comprend même une nouvelle mission secondaire révélant un peu plus sur le manque de partenaire d’Isaac, Nicole.

Directeur d’intensité :Mais ne baissez pas votre garde simplement parce que vous retournez dans une zone connue. Motive garde les joueurs sur leurs gardes avec le directeur de la force, qui augmentera le suspense avec des bruits étranges comme des craquements d’évents, des chocs comme des ruptures de pipelines et des attaques nécromorphes inattendues.

Cours de mise à niveau d’armes étendus : À quoi bon rechercher des ressources d’offre de bonus sans un emplacement pour les investir ? De nouveaux produits de mise à niveau d’armes peuvent être connectés au coupeur de plasma, au fusil à impulsions, etc. pour inclure des cours de mise à niveau supplémentaires pour dépenser des nœuds. Il reste à déterminer si cela inclut de nouveaux mécanismes d’armes, ou simplement des améliorations supplémentaires pour les dégâts, la vitesse de recharge, la capacité de munitions, etc.

Familier, mais amélioré

Visuels améliorés :Une riche couche de finition visuelle a en fait été utilisée pour l’ensemble de l’expérience. Peu d’informations ont créé l’ambiance, consistant en des particules de poussière flottantes, un brouillard menaçant suspendu au-dessus du sol, des taches de sang dégoulinant et un éclairage délabré.

De petits détails renforcent le récit :Isaac construit son découpeur plasma à partir de pièces composites sur un établi plutôt que de simplement le sélectionner, ce qui signifie sa formation d’ingénieur. De même, lorsqu’Isaac récupère son module de statistiques, il récupère d’abord le membre coupé auquel il est connecté, son ancien propriétaire ayant probablement été démembré par une porte défectueuse à proximité. Ces micro-minutes de narration m’ont attiré.

Jeu testé :Battle charge la même familiarité gratifiante, mais avec une fluidité incluse. Faire passer le Plasma Cutter en mode objectif vertical et horizontal tout en faisant exploser les membres nécromorphes est fluide et rapide.

Stratégie de tension :le champ de ralenti pratique d’Isaac est toujours une beauté avec le contrôle des foules. Lors d’une rencontre, j’ai utilisé la stase pour geler un ennemi près d’un bidon d’explosifs, puis j’ai attendu qu’un autre ennemi s’approche avant de lui tirer dessus et de faire exploser les deux bêtes en morceaux.

Mettez à jour votre méthode :Le banc reste un moyen agréable d’adapter Isaac à votre style de jeu en utilisant de précieux nœuds cachés autour de l’Ishimura. Cette fois, j’ai investi dans des améliorations de match qui ont amélioré la zone d’effet de mon module Statis pour aider coral plus d’adversaires à la fois. Vous pouvez également améliorer les dégâts, la capacité de munitions et la vitesse de rechargement de votre arme.

Interface utilisateur dans l’univers :En 2008, l’interface projetée de Dead Area a conduit son temps, et aujourd’hui, il se sent encore futuriste. L’affichage du menu prévisionnel d’Isaac en temps réel maintient l’immersion et l’immédiateté. De plus, le texte et les icônes du menu sont beaucoup plus nets et nets en 4K.

Les ressources comptent :Je connais bien la zone morte de 2008 et j’avoue que je me sentais un peu arrogant pendant mon jeu. J’ai vendu quelques piles de munitions au début pour obtenir des crédits et pour créer une zone d’inventaire. J’ai payé le prix plus tard dans le chapitre 2 lorsque j’ai manqué de munitions tout au long d’une séquence extrême à la morgue, avec un infecteur répandu produisant de nouveaux nécromorphes. La série m’a obligé à utiliser consciencieusement la stase et la mêlée pour durer. J’ai finalement réussi à utiliser la tension pour ralentir la propagation de l’infecteur et éliminer le danger avant sa main gauche. Mon respect pour le maintien des munitions a été restauré tout au long de ma partie.

Détails sanglants :Chaque coup d’arme d’Isaac arrache la chair, les muscles et finit par briser les os. Plus qu’un résultat visuel épouvantable, les dégâts en profondeur donnent des informations sur la proximité avec laquelle les joueurs peuvent casser un membre et abattre un nécro.

Le remake de la science-fiction Le classique de l’horreur et de la survie, Dead Space, sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic Games Store et Origin le 27 janvier 2023 pour 69,99 $.

Un joueur de longue date et passionné, William D’Angeloa été initialement présenté à VGChartz en 2007. Après des années à soutenir le site Web, il a été amené en 2010 en tant qu’expert junior, travaillant sa méthode d’expert principal en 2012 et prenant en charge les estimations de matériel en 2017. Il a en fait élargi sa participation à la communauté des jeux vidéo en produisant du contenu sur sa propre chaîne YouTubeet Chaîne Twitch. Vous pouvez entrer en contact avec l’auteursur Twitter @TrunksWD.

Plus d’articles

.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici