samedi, 26 novembre 2022

Des images de gameplay d’une heure du spin-off annulé de Half-Life 2 arrivent en ligne

Le documentariste de jeux vidéo Danny O’Dwyer et son équipe de Noclip ont découvert une heure de nouveau gameplay de Ravenholm, un spin-off annulé de Half-Life 2 qui est resté en développement par le développeur Dishonored Arkane Studios. La vidéo fait suite à sa plongée en profondeur sur le studio qui a discuté de nombreux autres projets qui n’ont jamais vu le jour, mais Ravenholm était définitivement le jeu qui a attiré l’attention de beaucoup d’encore en attente d’un Half-Life 3 approprié.

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Ravenholm était l’un des épisodes en développement pour Half-Life 2, et celui-ci se concentrait sur la scène effrayante infestée de zombies du jeu original. La vidéo est principalement une vidéo non éditée du titre, bien que O’Dwyer apparaisse de temps en temps pour fournir un contexte vital sur ce que le public regarde dans le but de supprimer la confusion.

Les informations sur Ravenholm avaient coulé au fil des ans avant même l’exposition initiale de Noclip tout au long son documentaire 2020 mentionné précédemment sur Arkane Studios (qui avait également beaucoup de gameplay du titre), et il n’a pas commencé sa vie sous l’œil de ce studio français. Le contrat avec le tireur de morts-vivants a commencé aux studios Junction Point, une équipe dirigée par le légendaire designer Warren Spector. Ce concepteur a finalement abandonné le jeu vidéo pour s’occuper de Impressionnant Mickey, provoquant le travail d’Arkane avant que le jeu ne soit finalement abandonné.

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L’avenir de Half-Life semble plus prometteur qu’il ne l’a été depuis très longtemps grâce au succès relatif du Jeu vidéo VR Half-Life : Alyx. Avec la sortie du Steam Deck, Valve a de nouveau révélé la vie dans le domaine du développement de jeux vidéo. Et malgré le fait qu’une Half-Life semble être une conclusion naturelle vers laquelle sauter, un rapport de 2021 affirme que le concepteur ne fait actuellement pas Half-Life 3 ou Half-Life 2 : Épisode 3. Au lieu de cela, il se concentrerait sur un jeu appelé Citadel, qui serait un jeu de tir à la première personne et un hybride de stratégie en temps réel, afin de créer quelque chose qui fonctionnerait plus naturellement avec le Steam Deck. .

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