mercredi, 24 avril 2024

Interview et clip exclusif : Chad Michael Collins parle de Sniper : Rogue Mission

Le rédacteur en chef de L’Entrepreneur, Tyler Treese, s’est entretenu avec la star de Sniper : Rogue Objective, Chad Michael Collins, sur la façon dont il est devenu acteur et sur son rôle dans Call of Task . Le film sortira en numérique et sur Blu-ray et DVD le 16 août 2022.

« Lorsqu’un agent fédéral déchiqueté est impliqué dans un réseau de trafic sexuel humain, le tireur d’élite des opérations spéciales Brandon Beckett fait équipe avec son ancien alliés pour découvrir le représentant corrompu et abattre l’organisation criminelle », lit le résumé du film.

Tyler Treese

 : Vous êtes dans ce domaine depuis un moment maintenant. Qu’est-ce que cela signifie pour vous de poursuivre la tradition de la franchise Sniper ?

Chad Michael Collins : Je suis constamment surpris qu’ils m’accueillent à nouveau à cette célébration, Tyler, je vais être honnête avec vous. Je pensais qu’ils m’auraient largué des années plus tôt,

Mais ils ne l’ont pas fait ! En fait, vous jouez contre lui depuis des années maintenant, ce qui est assez dingue.

Ouais, alors je dois faire quelque chose ! Non, ça a été une expérience formidable pour moi de continuer à revenir. C’est une chance rare pour les acteurs de pouvoir prendre un personnage comme celui que j’ai avec Brandon Beckett, où il est tout simplement un jeune homme. Même pas mouillé derrière ses oreilles. Il est vraiment vert en tant que soldat, et puis il prend cette évolution. Il emprunte ce chemin que très peu de soldats empruntent pour devenir un tireur d’élite d’élite. Maintenant, nous le voyons utiliser ses capacités, pas seulement pour sécuriser les mauvais soldats, mais maintenant nous éliminons les méchants par toutes sortes de méthodes différentes, vous savez ? Dans ce film, nous ne poursuivons pas simplement, un tireur d’élite voyou ou un méchant soldat corrompu. Nous poursuivons les individus qui dirigent un réseau de trafic sexuel et éliminons ce genre de vauriens. Cela a été très amusant de faire partie de cette franchise. C’est fantastique de voir l’avancement de Brandon au fil des ans. Je crois qu’il est passé de garçon à gars, pour ainsi dire, et maintenant il est simplement plus à l’aise dans sa peau. Nous le voyons être plus lui-même.

C’est inhabituel de jouer un personnage aussi longtemps. Vous avez parlé de l’évolution du personnage, mais qu’est-ce qui vous a le plus touché à propos de Brandon après avoir investi autant de temps avec le personnage ?

Je pense que Brandon est… il commence perdu. Il n’a pas beaucoup d’identité. Il est séparé de son père légendaire, le tireur d’élite joué par Tom Berenger, Tom Beckett. [Pour] Une grande partie des premiers films, il essaie simplement de comprendre qui il est, ce qu’il fait et ce qu’il peut faire et comment il peut faire une différence dans le monde. Vous le voyez réparer sa relation avec son père, qui a eu une conclusion vraiment merveilleuse à la fin de notre dernier film, Sniper : Assassin’s End, avec moi et Tom Berenger pour conclure. Moins de maladresse, plus du genre « d’accord, je ne suis peut-être pas ton enfant, tu n’es peut-être pas beaucoup mon papa, mais nous pouvons au moins être amis à ce stade de notre vie. »

Et j’aime ce genre de résumé qu’ils ont fait. Maintenant, il sort tout simplement de lui-même, et il a pratiquement l’impression que ce problème est derrière lui, que cette pression est retombée. Il n’a plus l’armée traditionnelle et maintenant c’est comme, « Qu’est-ce qui m’attend ensuite ? J’ai fait le tour du monde. J’ai vu le monde, j’ai essayé de faire tout ce que je peux. Où est-ce que je veux comment est-ce que je souhaite aider ensuite ? » Ce qui a été un voyage réellement agréable. Nous prenons en quelque sorte un nouveau mode d’emploi pour ce film. On a commencé à voir les débuts d’un groupe dont on a commencé à poser la structure dans le dernier film. Agent Absolutely No et Woman Death and the Colonel, Dennis Haysbert est de retour.

Souvent

, ce genre de suite échoue, mais cette série a en fait trouvé un écho avec des gens. Pourquoi pensez-vous que cela continue de résonner autant auprès du public ?

Je crois qu’il y a un effort conscient pour ne pas se reposer sur les lauriers. Ces films sont populaires. Les gens les aiment pour ce qu’ils sont dans le monde. Vous pourriez facilement lancer n’importe quel nombre de suivis par cœur, et vous feriez probablement bien, mais nous avons en fait des visionnaires chez Sony. Notre producteur chez Sony qui fait que ces choses se produisent. Oliver Thompson, qui est scénariste/réalisateur/producteur à ce sujet – il a écrit et produit le dernier – ils ont en fait proposé une vision pour prendre cette franchise. Et ils l’ont en quelque sorte spécifié comme une trilogie au sein de la franchise pour vraiment faire décoller cela dans une nouvelle direction. Le dernier film, Sniper : Assassin’s End, a en quelque sorte commencé cela. Vous voyez vraiment Brandon commencer à avoir des collègues qui restent et tout le reste aussi.

Nous voyons plus cela dans ce film où, comme je l’ai dit, Agent No, Girl Death’s back, the Colone’s back, vous comprenez , le mâle responsable. En fait, vous commencez à voir une sorte d’élément d’équipe se rassembler que vous n’avez pas vu rester plus d’un seul dans les franchises précédentes. Nous avons évité les choses lourdes militaires, et nous nous sommes lancés dans « allons faire de l’excellent, presque un style A-Team, partout où nous le pouvons. » C’est pourquoi j’apprécie vraiment cela. Ils n’ont pas fléchi. Ils ont vraiment essayé d’élever ces films et c’est une chose difficile à faire, et ils n’ont peut-être pas besoin d’avoir du succès, mais ils l’ont fait, et j’apprécie vraiment cela. Cela nous offre aux acteurs beaucoup plus de choses à mâcher et c’est beaucoup plus agréable à utiliser. Je pense que nous allons, nous allons, nous allons même essayer de viser la lune sur le prochain. Nous reprenons la production de Sniper 10 dans un mois et nous allons simplement continuer à piloter la fusée.

C’est la deuxième fois que vous travaillez avec Sayaka Akimoto. C’est une ancienne idole au Japon et elle a eu un énorme succès là-bas. C’est sa première grande incursion dans le cinéma américain. Alors comment ça s’est passé, travailler avec elle et en tant que partenaire de scène ?

Sayaka Akimoto joue Woman Death. Je comprends qu’elle est si importante dans son Japon natal à cause de ce genre de choses, mais c’est un peu fou, non? Vous prenez une pop star japonaise mondiale et vous la mettez en tant qu’assassin mortel absolument stoïque dans notre franchise Sniper, et elle réussit définitivement. Elle est tellement géniale et elle est tellement prête. Elle travaille vraiment d’arrache-pied dans toute la chorégraphie de combat et l’entraînement. Le premier film… L’anglais n’est pas sa langue maternelle, certes, alors elle revient pour ce film. Elle avait en fait appris beaucoup plus d’anglais, ce qui montre à quel point elle est dévouée à cette fonction, à cette franchise. Elle est tout simplement adorable, même si elle frappe fort. Je comprends qu’elle ne l’ait pas indiqué, mais vous savez, vous faites une danse de combat … parfois vous recevez des coups de pied violents, et elle peut donner des coups assez forts., je vous en informerai.

Vous avez dû faire beaucoup de scènes d’action tout au long de ces films. Avez-vous l’impression que c’est quelque chose qui se simplifie avec le temps ou est-ce toujours une toute nouvelle difficulté ?

C’est une question fantastique. Je pense que c’est plus facile du fait que vous avez une certaine expérience et que vous comprenez comment les choses se dérouleront, comment les angles de la caméra vidéo doivent capter cela. Vous comprenez donc un peu mieux comment le travailler. Le temps de récupération prend un peu plus de temps. Le plus longtemps dans la dent que vous obtenez en tant que star au fil des années, c’est tout simplement vrai dans la vie de n’importe qui. Je pense que, d’une part, ils finissent par être plus durs et c’est parce qu’ils essaient d’aller de l’avant. Je crois que nous avons en fait eu Hits International, qui est l’équipe remarquable que nous avions sur notre dernier film. Ce sont des planificateurs de cascades et des cascadeurs de classe mondiale. Ils essaient en fait d’augmenter les séquences d’action. Cela devient plus difficile de cette façon, mais je pense que, lorsque vous pouvez le faire et que vous couvrez enfin ces scènes, vous êtes extrêmement satisfait, car vous avez beaucoup travaillé pour en faire le meilleur. que vous pouvez,

Vous avez joué Alex dans Call of Task : Modern Warfare. Il avait un arc si solide dans ce premier match. Qu’est-ce qui vous a le plus enthousiasmé, en repensant à ce premier jeu vidéo, de ce que vous avez pu accomplir avec Alex ?

C’était une excellente expérience pour moi, jouer à Alex Echo 3- 1 dans Call of Task, et a continué à jouer dans Warzone et tout le reste aussi. J’aime cette fonction. J’apprécie cette chose. Il y a un tel parallèle entre Alex et Brandon Beckett dans notre franchise Sniper, aussi, ce sont des soldats héros. Ils souhaitent faire la chose idéale. C’est incroyable, simplement sortir du scénario, sortir du livre, aller parfois à l’encontre des ordres pour s’assurer que la meilleure chose soit faite et que personne ne s’en tire à travers les échappatoires, et heureux de faire ce qu’il faut. J’aime ça. Alex a découvert ce jeu et cette franchise Call of Task, dont j’ai toujours été un grand fan. C’est le héros soldat américain, il essaie de faire ce qu’il faut.

Je crois que c’est tellement comparable à Brandon Beckett tel que nous l’avons vu dans les films. Le voyage qu’il a fait en tant que personnage pendant de nombreuses années est qu’il a une boussole morale qui pointe vers le vrai nord, les deux. J’aime vraiment ça. Dans Call of Duty, ils ont introduit beaucoup de choses de sniping pour Alex, ce qui était fantastique ! C’était un excellent parallèle avec les choses de Brandon Beckett. J’adore simplement que les fans de Call of Task qui apprécient Alex soient allés voir les films de Sniper, et j’adore les fans de Sniper qui jouer à un jeu sur ordinateur sont en fait allés jouer à Call of Duty et en ont appris davantage sur Alex et ont joué à travers cette campagne solo dans Modern Warfare. C’était très amusant. C’est la seule chose que j’ai décidé de faire en tant qu’acteur, c’est de jouer un faux soldat. Je compte en quelque sorte mes étoiles chanceuses chaque jour où je peux continuer à le faire.

Call of Responsibility, comme vous en avez parlé, est énorme. Ils entrent dans tellement d’informations maintenant avec la capture de mouvement et c’est votre visage dans le jeu. À quel point est-ce sauvage? Les gens jouent au jeu avec votre visage dessus dans Warzone maintenant, et il y a des millions de personnes qui voient votre visage.

C’est plutôt cool. C’est moi. C’était une capture de performance complète, une capture de visage, certainement une voix et tout le reste. Donc Alex c’est moi, je suis Alex. Ils m’ont fourni une jolie moustache, ce dont je suis heureux parce que je ne peux pas vraiment réussir ça dans la vraie vie. En fait, j’aime ça. C’est cool. C’est adorable. C’est un jeu de tir à la première personne, donc bien que je joue le skin du personnage d’Alex, je ne le vois pas vraiment jusqu’à ce que je sois mort au sol – ce qui arrive très souvent. C’est beaucoup de « oh ouais, il y a Alex, au sol, encore. » Tout simplement le champ de bataille entier est jonché d’Alex reste à cause de mon mauvais jeu. C’est agréable. C’est surréaliste. C’est fou. Vous vous y habituez bizarrement, mais vous ne vous y habituez jamais.

J’ai vérifié que vous étiez publiciste à Hollywood avant de commencer à jouer. Comment avez-vous fait cette transition ? Étaient-ils du genre « tu es tout simplement trop beau pour être publiciste ? » Que s’est-il passé là-bas ?

Eh bien, je réside à Los Angeles. C’est similaire à… si vous êtes un neuf sur dix dans la ville du Kansas où vous avez grandi, vous venez à Los Angeles et vous êtes actuellement un cinq. La beauté est relative dans une ville comme celle-ci. Mais non, j’étais étudiant en journalisme à l’université, et je suis venu à LA et je suis tombé en tant que stagiaire, puis assistant pour un agent de presse de divertissement à Los Angeles qui représentait des acteurs de télévision [et] de cinéma, Las Vegas, des artistes, des choses comme ça. C’est l’industrie dans laquelle j’ai fait irruption, ce qui m’a exposé à l’organisation. J’ai satisfait toutes sortes d’agents, de managers, de gens de cet acabit, et un couple a planté la graine du « allez prendre un cours de théâtre. C’est peut-être quelque chose auquel vous réagirez. Parlons. »

Alors j’ai Je suis comme, « c’est quoi ce bordel. » Je regarde Band of Bro. J’adore Braveheart. J’ai mûri sur G.I. Joe. Alors je vais prendre un cours de théâtre. Cela semble agréable. Ce fut un voyage lent et stable. Je viens de l’essayer pour la taille et j’ai essayé. Sniper : Reloaded, il y a 11 ans, était le film qui… l’ampoule s’est éteinte. J’ai eu la surprise, j’ai dit, « Je dois vraiment aller jusqu’au bout. C’est tout simplement trop amusant. Cela change trop la vie. Ces expériences sont si formidables. » Et c’est le film qui m’a poussé à m’engager dans cette carrière avec tout ce que j’avais. 11 ans plus tard et une pandémie plus tard, on y est toujours. Je suppose donc que nous faisons quelque chose de bien.

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