dimanche, 22 mai 2022

La nouvelle chronologie hors jeu de l’émission télévisée « Halo » expliquée par le producteur exécutif

Frank O’Connor, producteur exécutif et directeur innovant de la franchise, explique le calendrier hors jeu du programme télévisé « Halo ». La série de jeux vidéo de science-fiction de Bungie pour Xbox est devenue une importante propriété médiatique résidentielle ou commerciale gérée par 343 Industries, qui comprend des romans, des bandes dessinées, des séries Web et d’autres médias très populaires. Le chapitre actuel de la série de jeux vidéo, Halo Infinite, a été publié le 8 décembre et a contribué à générer de l’anticipation pour le premier ajustement télévisé concernant Paramount au début de cette année.

« The Halo » la série suivra une lutte militaire légendaire du 26ème siècle entre le Commandement de zone des Nations Unies et le Covenant, une alliance théocratique de diverses races extraterrestres innovantes. Le cher Master Chief, un super-soldat dont le nom de code est Simple 117, a été lancé par Pablo Schreiber. Jen Taylor reprend son rôle de Cortana, son fidèle partenaire IA de la franchise de jeux vidéo. Le Dr Catherine Halsey, une scientifique de l’UNSC qui a conçu le Spartan-II Job, sera interprétée par Natascha McElhone.

Le producteur exécutif Frank O’Connor explique le programme télévisé « Halo » histoire indépendante unique, surnommée la « Silver Timeline » en référence à l’escouade centrale spartiate et au grand écran lui-même, dans un nouveau débriefing publié par le site « Halo Waypoint » des autorités. O’Connor explique que la Silver Timeline leur permet d’utiliser « l’histoire, l’histoire, le canon et les personnages « Halo » existants » si cela correspond au programme, et également de le décliner chaque fois que nécessaire. Les délais de jeu et de révélation télévisée seront assez similaires et parfois parallèles, mais ils resteront finalement différents, selon O’Connor. Voici un exemple de sa description :

Nous voulons utiliser la tradition, l’histoire, le canon et les personnages Halo existants partout où ils ont du sens pour un récit direct, mais aussi séparer clairement les 2 afin que nous n’invalidons pas le canon de base ou ne faisons pas de choses anormales pour exiger un jeu vidéo à la première personne dans une émission de télévision d’ensemble. Le canon du jeu et sa tradition prolongée dans les romans, les bandes dessinées et d’autres points de vente sont essentiels, originaux et continueront sans interruption tant que nous créerons Halogames.

Pour être clair : il s’agira de deux chronologies parallèles, TRÈS comparables, mais finalement séparées, dont les principaux événements et personnages se croiseront et s’aligneront tout au long de leurs cadences vraiment différentes.

La chronologie des programmes télévisés : la ‘Silver Timeline’ – est ancré dans l’univers, les personnages et les événements de ce qui a été établi dans le canon de base, mais variera selon des méthodes subtiles et moins subtiles afin d’informer une histoire humaine ancrée, se déroulant dans l’univers Halo exceptionnellement reconnu. Là où des distinctions et des branches se produisent, elles le feront d’une manière qui a du sens pour le spectacle, ce qui signifie que même si de nombreux événements, origines, arcs de personnages et résultats correspondront à l’histoire de Halo, les fans comprendront, il y aura des surprises, des différences et des rebondissements. qui fonctionnera parallèlement, mais pas de manière identique au canon principal.

Parce que l’univers « Halo » couvre des millions d’années et contient une variété de jeux, livres et d’autres médias, il a l’un des délais les plus compliqués et les plus alambiqués de toute propriété intellectuelle. En conséquence, il est facile de comprendre que les concepteurs de la série « Halo » voudraient construire une nouvelle chronologie indépendante des jeux. De cette façon, ils peuvent honorer le canon de base tout en adaptant le programme au style narratif direct de la télévision, ce qui permet aux fans de longue date et aux débutants de suivre et de profiter du programme plus facilement.

Le mois dernier, aux Video Game Awards, le premier aperçu complet de la série « Halo » a été exposé, assurant l’histoire d’origine de Master Chief et la haute valeur de production du programme (Paramount a apparemment payé 200 millions de dollars pour la saison de 10 épisodes). Une autre vidéo « Halo » sera diffusée lors du match de championnat de l’AFC dimanche. Alors que la chronologie modifiée de l’émission ne manquera pas d’irriter certains fans, les showrunners de « Halo » ont précisé qu’ils se consacrent à honorer le canon original, ce qui devrait être évident dans le résultat.

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