mardi, 23 avril 2024

La répartition du gameplay Gizmo de MultiVersus tombe parallèlement au lancement

Player First Games est passé du teasing à la confirmation de la sortie de l’appareil dans MultiVerus en l’espace d’une semaine. Le petit Mogwai est enfin sorti aujourd’hui le 8 septembre et l’équipe a en fait publié une bande-annonce et une description détaillée du gameplay pour marquer l’événement.

La vitrine de l’appareil passe en revue la majorité de ses déménagements et son style de jeu distinct. . L’appareil peut tirer une belle flèche de base, mais le charger allume la flèche en feu. Il peut même être annulé et enregistré après avoir été chargé, ce qui implique que la prochaine flèche sera entièrement allumée et tirée rapidement. and More

Cette flèche joue également dans 2 de ses autres attaques. Gizmo peut lancer des boules de pop-corn très flottantes dans les airs, qui ne déclenchent pas de hitstun mais peuvent endommager les challengers. Néanmoins, ils sont meilleurs lorsqu’ils sont tirés avec une flèche, car tirer sur ces balles les déclenche pour faire exploser un cône de dégâts encore plus mortel.

Gizmo peut aussi chanter et laisser parsemer de petites notes de musique. Ces notes enthousiasment les alliés qui les obtiennent en fournissant un mouvement d’évasion qui cause des dégâts et affaiblit les ennemis qui en rencontrent suffisamment en les empêchant d’utiliser leurs capacités pendant une brève période. Les notes peuvent également être tirées avec une flèche ou attachées aux boules de pop-corn qui peuvent également être tirées, combinant le transfert à trois signatures de l’appareil pour créer une combinaison puissante.

PLUS : JoJo’s Bizarre Adventure : All Star Fight R Review : Un remaster élégant

Sa capacité à s’accrocher à son allié met également en valeur son côté assistance. Lorsqu’il est attaché, il utilise quelques-unes de ses attaques (comme les flèches et le pop-corn) sans être dérangé, aidant l’attaque de son allié sans craindre de se faire renverser. Il subit toujours une partie des dégâts subis par son allié et il y a un temps de recharge rapide pour avoir la capacité de se rattacher, ce qui est destiné à annuler cet outil puissant.

L’appareil est livré avec un gros point d’équilibre. Ces notes de mise à jour passionnées, nerf et changent chaque personnage de la gamme et modifient même certains de ses mécanismes de base. Les projectiles ont été modifiés pour être plus lisibles et standardisés sur l’ensemble du plateau et ils continueront d’être modifiés dans les futures mises à jour. Les hitbox ont également été adaptées pour être plus précises au modèle de personnage, comme l’a révélé le directeur du jeu Tony Huynh. Huynh a également souligné qu’il s’agissait de la première étape vers une « détection véritablement précise des hitbox/hurtbox », le netcode étant le prochain objectif principal pour rendre le jeu vidéo plus fluide.

La bande-annonce du gameplay contient certaines des relocalisations de Gizmo en action, mais n’est pas aussi concentré. On ne sait pas non plus quand Stripe de Gremlins arrivera, car il a été confirmé pour la saison 1 le mois dernier.

Toute l’actualité en temps réel, est sur L’Entrepreneur

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici