mercredi, 24 avril 2024

Le patron de Marvel Studios réfléchit aux défis pandémiques «douloureux»

Bien que Marvel Studios anticipe avec impatience une année intéressante de nouvelles sorties de matériel, il a été tout sauf facile de revenir à la place actuelle du studio. La pandémie mondiale a causé des problèmes à chaque studio en activité, mais elle est arrivée au moment le plus défavorable en pensant à l’endroit où le MCU entrait en 2020.

Bien que la phase 3 et l’Infinity Legend dans son ensemble terminée en 2019, le début de la phase 4 a été reporté de plus de six mois de mai 2020 à janvier 2021. Cela consistait à démarrer la nouvelle liste de projets sur Disney avec WandaVision plutôt qu’en salles avec Black Widow, et Black Widow devaient même faire leurs débuts avec une double sortie en salles/streaming en juillet 2021.

Même après la MCU a redémarré avec un record de neuf nouvelles entrées en 2021, Marvel a relevé un défi après l’autre en ce qui concerne le tournage et la production – un processus qui est toujours difficile à passer en 2022. Récemment, parmi les magnats de Marvel, il a été difficile d’avancer. toutes les contraintes intenses qui ont accompagné la pandémie.

Marvel President on Working Through la pandémie

Dans une conversation avec People En Español, Victoria Alonso, présidente des studios physiques, de post-production, de VFX et d’animation, a passé en revue les problèmes de résolution de la pandémie mondiale.

Elle a rappelé à l’imprévisibilité de quoi que ce soit du point de vue de l’entreprise en raison du  » quoi que ce soit (étant) fermé pendant une longue période « , en particulier avec des travailleurs incapables de gagner leur vie. Alonso a avoué que l’entreprise a développé un véritable environnement familial et que la  » douloureuse  » pandémie a grandement affecté  » (sa) méthode de direction : « 

Note de la rédaction : Cette interview a été assimilée à l’espagnol.

 » C’est difficile, pas seulement sur le plan personnel, mais [sur le plan au niveau de l’entreprise] quand on a la charge de beaucoup de monde. [Au début de la pandémie], il y avait tellement d’imprévisibilité et les gens ne savaient pas si on allait travailler, car tout a été fermé pendant très longtemps. Bien que nous avons continué à travailler, il y avait des gens qui avaient besoin d’arrêter de travailler et ne pouvaient pas gagner d’argent. C’était des moments très difficiles, et quand ce que [Marvel Studios] a créé est un excellent ménage, c’est douloureux. Ce sont des choses qui vous blessent et qui sont dur si vous appréciez les gens qui travaillent pour vous et appréciez qui ils sont. Si ce sont des chiffres, non, cependant dans la manière dont jefait les choses, ma façon de diriger me touche. « 

Alonso a noté à quel point COVID a  » nous a beaucoup agité « , «  ce qui a forcé le groupe de Marvel à vraiment prendre note à quel point  » le changement externe «  impactait ce que le groupe faisait au quotidien.

 » Il me semble que le COVID nous a beaucoup remué, et s’il y a quelqu’un qui n’a rien remué au niveau individuel [à travers la pandémie], ils sont morts dans la vie. Depuis qu’il y a tant de changements externes, s’ils ne vous affectent pas intérieurement, vous rejetez ce qui se passe. Cela a été un excellent moment pour pouvoir regarder à l’intérieur de certaines choses que je n’avais peut-être pas vues auparavant car je n’avais pas le temps, car je n’en avais pas l’air. « 

Cela a conduit le studio à découvrir  » une technique différente, «  une technique qui a ajouté beaucoup plus  » de patience … d’amour, et beaucoup de désir «  dans le processus. Pour Alonso en particulier, elle est devenue extrêmement honnête en disant que  » cela ne semblait pas être un excellent cadeau «  à l’époque, mais elle apprécie comment l’équipe a surmonté l’obscurité et a continué à prospérer :

 » Et il me semble que [la pandémie] nous a en fait offert une technique différente. Pour moi, j’ai effectivement beaucoup grandi, et ayant la capacité de l’avoir fait avec beaucoup de persévérance, avec beaucoup d’amour et beaucoup d’envie, je pense que c’est effectivement un excellent cadeau que j’ai offert moi-même, que COVID m’a offert. A l’époque où ça m’est venu à l’esprit, ça ne m’avait pas l’air d’être un excellent cadeau, je vais être honnête avec vous [rires], mais aujourd’hui après avoir vu tout ce que nous avons vécu ces dernières années… « 

La marque de COVID-19 sur le retour de Marvel Studios

Les remarques d’Alonso, bien que pas si surprenantes, mettent en évidence à quel point cela a été difficile pour Marvel Studios et ses employés pour résoudre cet événement unique en son genre.

Au-delà de Black Widow, Eternals, et la majorité de WandaVision , chaque tâche MCU de l’étape 4 a en fait géré les retards de tournage et les directives COVID sur place sur le plateau. Plusieurs films ont également dû travailler à domicile pour effectuer le travail nécessaire en coulisses pour ces entrées, ce qui rend beaucoup plus difficile que d’habitude de développer une histoire aussi énorme.

Alors que l’univers l’histoire et les résultats à l’écran sont une chose, Alonso a pris à cœur ce que ses collègues ont vécu émotionnellement et économiquement.

On ne sait pas combien de temps le monde devra vivre à travers ce scénario unique, la détermination du groupe Marvel reste forte pour offrir aux fans l’évasion et le plaisir pour lesquels le MCU est compris. Alonso et son équipe anticipent une autre année énorme de matériel, et l’avenir s’annonce plus prometteur alors que le monde essaie de revenir à la normale.

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