vendredi, 19 avril 2024

Les créateurs de Stranger Things préparent les fans pour la finale de la saison 4 « extrêmement émotionnelle »

Avertissement : Ce qui suit contient des spoilers pour le septième épisode de Complete Stranger Things Saison 4.

Après avoir présenté plus de trois saisons et demie de Stranger Things, les créateurs de la série Netflix, Matt et Ross Duffer, alias les Duffer Brothers – savoir mieux que d’émettre des hypothèses sur la façon dont la saison 4B sera obtenue. « J’ai arrêté d’essayer d’anticiper comment les individus vont réagir », informe Matt TVLine, « puisque vous ne comprenez jamais. »

Ce dont lui et son frère peuvent être sûrs , cependant, c’est qu’ils ont en fait emballé ces 2 derniers épisodes surdimensionnés (qui tombent le vendredi 1er juillet). La partie 2 « a un peu de n’importe quoi », dit Matt. « C’est très émouvant tout en ayant le plus d’action et de spectacle que nous ayons jamais eu. »

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Intervenant, Ross demande comment la partie 2 a été décrite par le portraitiste d’Eddie. Ah, oui, déclare Matt, se souvenant. « Joe Quinn est extrêmement éloquent. C’est un enfant tellement intelligent. Il a appelé ça une folle symphonie du chaos. Je vais emprunter ça. C’est ce que c’est, surtout l’épisode final. »

Comme les téléspectateurs le savent , la saison 4 a divisé nos héros en 3 zones : le bon vieux Hawkins, la Californie (où Eleven avait déménagé avec les Byers) et la Russie (où Hopper était retenu prisonnier par le KGB). À la fin de la partie 1, le groupe était encore plus éclaté : Eleven restait dans le désert du Nevada, travaillant contre son gré avec son « papa » pour retrouver ses pouvoirs, Jonathan, Mike, Will et Argyle y voyageaient depuis Salt Lake City (où ils avaient parlé avec l’incroyable hacker Suzie), Joyce, Hopper et Murray essayaient de s’échapper de « la patrie », et Nancy avait en fait été hypnotisée et piégée dans l’Advantage Down par Vecna.

« Nous avons été croisés- coupant entre ces différents mondes toute la saison « , note Ross,  » mais le cross-cutting devient tout simplement très rapide dans la finale alors que nous rebondissons d’un monde à l’autre. « 

« Mais,  » intervient Matt, « ce n’est pas une action mur à mur. C’est ce que j’aime dans le fait d’avoir la possibilité de faire quelque chose de long. La finale semble tout à fait être un phénomène à succès, mais il y a aussi beaucoup de temps investi à gérer personnages. Idéalement, c’est agréable pour les gens. »

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