jeudi, 28 mars 2024

Les détails de la retraite top secrète de Marvel Studios divulgués par le producteur de MCU

Dans une récente interview, le producteur de Marvel Studios, Nate Moore, a révélé de nouvelles informations sur les retraites créatives secrètes de l’entreprise pour la planification de futurs projets Marvel.

Alors que le MCU continue de publier des titres à un rythme apparemment exponentiel, les fans peuvent se demander comment ces projets sont conceptualisés. Avec des décennies d’histoire de la bande dessinée à leur disposition, les dirigeants de Marvel ont une mine d’or d’histoires potentielles à raconter.

Comme mentionné précédemment par Kevin Feige, ces retraites créatives sont un moment où les dirigeants de MCU planifient l’avenir de la franchise. Lors de la retraite de 2022, il y avait même un conseil d’administration qui a emmené l’équipe créative de Marvel Studios « à travers la prochaine décennie » de films MCU.

Étant donné que seuls des projets jusqu’en 2026 ont été annoncés jusqu’à présent, on peut imaginer à quel point la discrétion est nécessaire en ce qui concerne la logistique et les sujets de discussion lors de ces retraites. Cependant, la révélation par Feige de l’existence de l’événement en a fait un secret de polichinelle parmi les fans.

Les retraites secrètes de Marvel Studios expliquées

Nate Moore, producteur de films dans les franchises MCU, dont Black Panther et Captain America, a révélé de nouvelles informations sur les retraites créatives de Marvel Studios dans un épisode de The Ville podcast.

Moore a expliqué à l’animateur Matthew Belloni que ces retraites créatives donnaient aux cadres la possibilité de se déchaîner avec des idées et des aspirations pour l’avenir du MCU.

Selon Moore, il y avait « une quantité écrasante d’idées, » partagées dans des conversations animées par « des personnes [qui] avaient une passion pour le matériel : »

Belloni : « Emmenez nous dans le processus de développement [et ] comment vous les gars, à ce stade, vous allez faire autant de films que vous avez fait, comment vous décidez, ‘D’accord, c’est la direction dans laquelle nous allons et c’est le personnage autour duquel nous construisons cela et ce sont les écrivains et les cinéastes avec qui nous voulons travailler.» Comment ces décisions sont-elles prises? »

Moore : « Oui, ils sont fabriqués de différentes manières pour être honnête. Nous avons une retraite pas si secrète tous les ans ou tous les deux ans, où nous partons généralement à Palm Springs et parlons simplement de personnages ou d’histoires intéressantes que nous aimerions raconter ou, ‘Hé, si nous pouvions faire tout ce que nous voulions, quoi serait-ce? Qui serait-ce ? Quels personnages n’avons-nous pas utilisés qui nous passionnent? Et hors de cette semaine, il y a généralement un ou deux mâts de tente qui bougent parfois, mais que nous commençons à pouvoir construire autour. Et des choses comme le multivers sont sorties de là, des choses comme la construction de la phase 1 autour du gant de l’infini, ou je suppose que la phase 3 autour du gant de l’infini est sortie de ces décisions, parce que les gens étaient passionnés par le matériel. Et si vous pensez à Marvel, nous avons plus de 50 ans de matériel à extraire, donc ce n’est pas comme s’il y avait une pénurie d’idées. Au contraire, il y a en quelque sorte une quantité écrasante d’idées et il faut que quelqu’un soit passionné par une idée donnée pour comprendre comment la mettre sur pied. »

Moore a expliqué que ce type de retraites donne aux dirigeants la possibilité d’apprendre sur quels personnages ils doivent « devenir un expert » et sur quels scénarios s’inspirer avant de nouveaux projets. Une fois qu’une idée a été présentée, selon Moore, la recherche sur l’histoire du personnage appartient « à l’exécutif de cette propriété : »

Belloni : « D’accord, alors quelqu’un dit : « Je pense que nous devrions faire quelque chose avec les Éternels », ou « Ant-Man est juste assis là ». Cela pourrait être un lieu plus familial pour nous. » Et ensuite ? »

Moore : « Oui, donc une fois que nous avons décidé de créer un personnage donné, c’est à l’exécutif de cette propriété de devenir un expert de ce personnage. Et c’est quelque chose depuis, par exemple, quand j’ai été mis sur Captain America 2, lisant littéralement chaque apparition de Captain America dans l’édition. Cela prend environ, je dirais environ 3 à 4 mois. »

Moore a poursuivi en décrivant le grand nombre de créateurs de bandes dessinées chez Marvel qui doivent lire et comprendre après avoir présenté une idée lors d’une retraite. Il explique qu’en ayant accès à cette tradition « vous commencez à créer un document interne » des aspects les plus convaincants du personnage ou de la propriété en question.

Belloni : « Y a-t-il un assistant chez Marvel qui va simplement dans les archives et vous obtenez une grosse pile sur votre bureau ? »

Moore : « Essentiellement, oui. Et parfois ce sont des piles numériques, parfois ce sont des copies physiques. J’ai… de gros classeurs de, plus récemment, toutes les bandes dessinées Namor parce que je préparais en quelque sorte [Black] Panther 2. Et en lisant tout, vous commencez à construire un document interne des choses qui sont vraiment intéressantes, des personnages qui sont vraiment géniaux, des moments vraiment géniaux, des faits intéressants que vous ne connaissez peut-être pas à la surface ou à partir d’une entrée de Wikipedia. Aussi des choses de l’édition qui semblent problématiques, des choses que nous pourrions modifier, des choses que nous avons déjà faites, nous devons donc changer. Et de ce processus, vous repartez avec un document qui est un peu indicatif de ce que nous pensons que le film pourrait être. Et la raison pour laquelle nous avons commencé à faire ça, je réduisais à dix ans avant, c’était comme, ‘Hé Matt, tu veux écrire un film Marvel ? Voici 50 ans de Doctor Strange. Et faire revenir n’importe quel écrivain avec une prise que nous aimerions était une quasi-impossibilité, car c’est tellement de choses. »

Une fois que les dirigeants « ont fait [leurs] devoirs »,  ils filtrent les idées qu’ils préfèrent et souhaitent le plus adapter. Ils étoffent ensuite encore plus les idées, « casse[nt] [le] terrain, le ramènent jusqu’aux poteaux et le reconstruisent : »

Belloni : « Donc, vous devez leur dire : « Voilà ce que nous pensons que les 50 ans de Captain America fonctionneront. » »

Moore : «  Ce sont des choses qui nous intéressent. Parce que vous pourriez lire ces 50 ans d’une propriété donnée et être intéressé par quelque chose de complètement différent. Eh bien, cela ne vous rend aucun service, n’est-ce pas? Nous avons donc commencé à faire nos devoirs d’abord, puis une fois que nous nous sommes dit: «Hé, nous avons une bonne idée de ce que nous aimons dans une propriété donnée», entre-temps, nous avons, espérons-le, rencontré les bons écrivains qui peuvent respirer la vie dans cela. Et je pense, dans la façon dont nous pensons aux écrivains, et j’ai été dans un studio différent pendant très longtemps, mais ce n’est certainement pas, ‘Hey, qui a fait la chose la plus grande et la plus fantaisiste dernièrement ?’ voix très spécifique que nous pensons être intéressante » et « Qui fera de cette propriété donnée sa priorité ? » Parce que, comme vous le savez Matt, à Hollywood, parfois vous écrivez un brouillon ici, et vous écrivez un brouillon sur ici, et vous avez une émission ici, et les écrivains sont… leur objectif est partagé, parce qu’ils ont du succès, et ils sont bons, et donc ils travaillent beaucoup. Ce que nous demandons à n’importe quel écrivain, c’est : « Hé, nous voulons que vous emménagiez dans les bureaux de Marvel et que vous commenciez à écrire. » Et écrire pour nous commence par : « Hé, vous avez commencé avec ce document, vous êtes entré et lancé, nous pensons que vous êtes génial. Entrez, brisons votre terrain, amenez-le jusqu’aux crampons et reconstruisez-le ensemble. » Pour que nous soyons tous sur la même longueur d’onde et que nous fassions avancer la balle et la raison pour laquelle nous le faisons comme ça est , à votre avis, nous ne développons pas vraiment quelque chose que nous ne fabriquons pas. Donc, si, par exemple, nous voulons faire Shang-Chi, nous sortons avec Shang-Chi et nous disons : « D’accord, nous avons donc environ deux ans pour faire avancer ce truc. » Et donc vous n’avez pas le temps pour les impasses et les culs-de-sac d’un développement normal. Tout est progrès vers la production. Et si nous ne sommes pas alignés avec l’écrivain puis le réalisateur lorsqu’ils entrent dans le processus, nous allons perdre trop de temps pour faire ce film. Et généralement, nous travaillons avec une date de production et une date de sortie solides à l’esprit. »

Qu’est-ce que la planification Marvel pour la phase 6 et au-delà ?

Avec les informations de Moore, ainsi que les titres déjà annoncés qui composent la saga multivers – le titre générique des phases 4, 5 et 6 – les fans peuvent déduire quelles discussions ont pu avoir lieu lors de ces retraites créatives.

Les Fantastic Four et les Secret Wars de Phase 6 impliquent le potentiel de voir Doctor Doom comme un méchant majeur aux côtés de Kang le Conquérant, qui fait déjà des ravages. La plupart des histoires des Quatre Fantastiques incluent Doom dans une certaine mesure, et la bande dessinée Secret Wars de Jonathan Hickman de 2015 – dont le prochain film s’inspire apparemment, car il traite du multivers et des incursions, des concepts tous deux discutés dans Doctor Strange dans le multivers de la folie — considère Doom comme son principal antagoniste.

Selon Moore, des arcs et des personnages spécifiques sont discutés et développés lors de ces retraites. Cela se prête au facteur commun de Doom dans au moins deux des trois films de la phase 6 déjà annoncés.

Cependant, les informations sur l’avenir du MCU restent encore rares. Peut-être que les discussions des retraites créatives se sont concentrées sur un sujet auquel le studio n’a même pas fait allusion. Les dirigeants de Marvel pourraient actuellement rechercher et lire un certain nombre d’histoires tirées des nombreuses décennies de traditions de la bande dessinée avec lesquelles ils doivent jouer.

Pour tous les fans, le meilleur reste à venir.

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