lundi, 4 mars 2024

Les fans de Marvel sont bouleversés par Ant-Man 3 CGI dans de nouvelles images

Ant-Man and the Wasp : Quantumania n’est pas encore sorti en salles, mais certains fans sont actuellement affligés par le CGI disponible, poursuivant un regrettable MCU actuel modèle.

Depuis que l’étape 4 a battu son plein, Marvel Studios a été confronté à une augmentation rapide de la controverse, en particulier autour du CGI de ses nouveaux emplois. Mais avec Black Panther : Wakanda Forever ayant maintenant conclu ce chapitre du MCU, beaucoup espèrent que la phase 5 et Ant-Man 3 apporteront des améliorations.

Le trio semble bien placé pour apporter certains des obstacles VFX les plus difficiles du studio à ce jour alors que le réalisateur Peyton Reed entreprend de donner vie au monde quantique. Cela inclut non seulement la conception d’un tout nouveau monde à explorer à partir de zéro pour la famille Ant-Man, mais également la création des animaux qui l’habitent.

Eh bien, les fans n’ont pas longtemps à attendre jusqu’à ce qu’ils voyez précisément à quoi tout cela ressemblera, car la sortie du 17 février n’est plus qu’à un mois, mais la séquence vidéo la plus récente du film amène les fans à se demander si les problèmes d’effets visuels du MCU sont réellement résolus.

L’utilisateur Cryptic HD Quality a partagé une refonte d’un cliché de Ant-Man and the Wasp : Quantumania qui comprend Scott Lang de Paul Rudd et Cassie Lang de Kathryn Newton regardant dans le royaume quantique.

La prise de vue suit un pic à angle plus large du duo entouré par les structures insensées et le spectre de couleurs vives du royaume quantique.

Néanmoins, de nombreux ont partagé leur mécontentement au CGI dans le réponses, claquant le coup pour ne pas paraître réaliste et être significativement faux.

@MoviemanStudios a anticipé leur remarque en s’attendant à des actions indésirables à venir, mais a qualifié les visuels montrés jusqu’à présent de  » vraiment laids : « 

« Je vais probablement me préparer à cela, mais d’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, les visuels sont vraiment laids »

@imperialotter un autre a révélé une préoccupation plus globale pour Quantumania, y compris leur problème selon lequel « ce film va être un gâchis ».

Cependant, certains utilisateurs étaient beaucoup moins cruciaux, comme @the_miketella , qui a mentionné que la prise de vue  » avait l’air bien » et a plaisanté en disant que Marvel Studios ne pouvait évidemment pas  » entrer dans le monde quantique f *** ing pour ces scènes : « 

« Les gens claquent cette merde comme s’ils avaient la capacité d’entrer dans le putain de royaume quantique pour ces scènes bruh ça a l’air BIEN vous avez tous besoin de vous détendre « 

Notant que  » quoi que ce soit dans Marvel, c’est du CG de toute façon « , @EvaUnit10032 a exprimé sa joie quand ils se penchent pour faire des choses  » d’un autre monde et vibrantes : « 

 » Considérant que tout ce qui est merveilleux est CG de toute façon, je suis heureux quand ils font en sorte que les choses semblent d’un autre monde et colorées avec ce CG. « 

@HouseOfWanda était un utilisateur qui se situait quelque peu entre les deux côtés, louant le style d’arrière-plan mais gardant à l’esprit que les positions des acteurs et l’éclairage  » le font paraître plus faux qu’il ne le devrait : « 

 » L’arrière-plan CGI est correct, mais l’éclairage et la méthode qu’ils utilisent le rendent plus faux qu’il ne devrait l’être. « 

@teutonicpics avait un point de vue comparable en qualifiant le CGI de  » vraiment excellent  » mais en critiquant le travail d’éclairage et de caméra vidéo avant de partager leurs espoirs que ces plans  » [ ne représentent pas] l’intégralité du film : «  »

Le CGI est vraiment génial, mais l’éclairage et le travail de la caméra sont si mauvais. La gêne. Idéalement, cela ne représente pas tout le film. « 

@EyItsNae a fait remarquer que la méthode avec laquelle les deux héros se tiennent  » sur un cercle plat aléatoire au milieu d’un terrain accidenté  » rend le CGI considérablement plus perceptible qu’il ne le serait autrement :

 » Le problème le plus stupide connu de l’homme, mais les films nous emmènent toujours dans ces pays des merveilles cgi d’un autre monde ou quoi que ce soit, mais ayant des personnages communiquant sur un cercle plat aléatoire au milieu de surface rugueuse est comme l’un des 3 facteurs qui distinguent « bienvenue dans la salle d’écran vert ». « 

Ant-Man 3 le réalisateur Peyton Reed a révélé au début de la production qu’ils tireraient le meilleur parti de The Volume pour le tournage. Cette technologie agit comme un remplacement pour un écran vert, projetant des arrière-plans créés numériquement derrière la distribution et tous les décors en temps réel.

Le développement historique a été établi par Industrial Light & Magic (ILM) de Lucasfilm pour The Mandalorian cependant, cela a fait des vagues à travers Hollywood. En plus de la majorité des récents projets Star Wars et Marvel de Disney, The Volume a été utilisé pour House of the Dragon, The Batman, et plus encore.

Certains utilisateurs avaient des remarques particulières à formuler concernant l’utilisation claire de la technologie The Volume. @artmachine8096 a souligné que  » si vous cachez Cassie, la prise de vue est vraiment géniale « , et a inclus leurs espoirs que Marvel finira par découvrir  » utiliser efficacement la technologie The Volume : « 

 » Marvel comprendra un jour comment utiliser efficacement la technologie Volume, mais ce jour n’est pas aujourd’hui. Si vous couvrez Cassie, le cliché est honnêtement excellent. Comme je crois totalement que Scott reste en arrière-plan dans le 2e plan, mais il y a quelque chose à propos de Cassie et de la façon dont elle ne se mélange pas avec l’arrière-plan « 

D’autres fans ont eu des réponses plus drôles à fournir, notamment @zewnins, qui a plaisanté avec ça  » le plan de budget d’écran vert était de 2 dollars et un Cheeto. « 

@Yatsu_rl a plaisanté sur le modèle existant d’art généré par l’IA, déclarant simplement en réponse à la prise de vue à angle plus large,  » moi quand je lance des mots au hasard sur un générateur d’images AI. « 

@EnvelopeRider a hilarant comparé les visuels à  » une pièce à gros budget. « 

En ce qui concerne ces plans critiqués de Quantumania, il est essentiel de garder à l’esprit que, bien que la sortie de février approche, il se peut qu’ils ne représentent pas des scènes terminées de le film. Après tout, Spider-Man : No Chance Home était en train de peaufiner quelques jours avant la première.

Est-ce que le volume blesse le MCU ?

Marvel Studios a en fait été confronté à de nombreux débats autour de ses effets visuels tout au long de la phase 4, et la critique actuelle d’Ant-Man and the Wasp : Quantumaniasoulève certainement des inquiétudes sur le fait que la tendance se poursuivra – quel que soit le transfert récent du studio pour garantir plus d’assurance qualité.

Mis à part l’énorme augmentation du travail grâce à l’ajout de la série à l’ardoise MCU – qui peut faire travailler Marvel Studios  » épouvantable  » du point de vue des effets visuels – parmi les quelques modifications qui pourraient affecter l’apparence de ces tâches de super-héros dans le ajout de The Volume.

Thor : Love and Thunder a été la toute première entrée MCU à utiliser la technologie de tournage à grande échelle et a été consulté avec une multitude de critiques pour ses effets visuels et son utilisation évidente de The Volume. Bien que des projets tels que Home of the Dragon, The Mandalorian et The Batman aient été félicités pour les chefs-d’œuvre visuels produits avec la technologie.

Il est donc clair que tout problème dans les plans résultants créés à l’aide de The Volume n’est pas le résultat direct de la technologie elle-même, mais plutôt de la façon dont elle a été utilisée. Cela pourrait impliquer ici que la sortie probablement décevante de CGI Marvel Studios depuis la fin pourrait être le résultat de maisons VFX surchargées et d’une production précipitée.

Grâce aux magnifiques versions actuelles telles que Andor et Avatar : la méthode de l’eau, les exigences du CGI contemporain ont en fait été considérablement augmentées. Peut-être qu’avec Marvel Studios qui prend maintenant des mesures pour assurer une meilleure assurance qualité lors de la réévaluation de sa future liste, cela peut prendre plus de temps pour améliorer les effets visuels.

Ant-Man et la Guêpe : Quantumania frappe les salles le 17 février.

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