mardi, 25 juin 2024

Marvel Studios accusé d’avoir volé le contrôle créatif des directeurs de MCU (rapport)

Les réalisateurs de Marvel n’ont pas autant de contrôle sur les films qu’ils réalisent pour le studio, selon un tout nouveau rapport.

De nombreux fans ont découvert que Marvel Studios était trop à l’étroit dans son département de résultats visuels.

Certains anciens artistes de Marvel ont récemment révélé que le président de la société, Kevin Feige, et l’ex-exécutive Victoria Alonso devait  » autoriser personnellement chaque prise de vue «  d’un travail donné et que l’entreprise mettrait  » sur liste noire «  tout artiste VFX qui n’était pas d’accord avec cela.

Maintenant, un rapport crédité ajoute plus de carburant à la flamme en affirmant que Marvel rechercherait activement des réalisateurs non qualifiés pour assurer le contrôle créatif de l’entreprise.

Marvel réalise ses propres films, selon un rapport

Dans une conversation actuelle avec The Town avec Matthew Belloni, New York Magazine et le journaliste de presse Vulture Chris Lee ont critiqué la tendance de Marvel Studios à embaucher des réalisateurs inexpérimentés dans le département des effets visuels, affirmant que la société le faisait délibérément dans le but de préserver le contrôle créatif sur les nombreux projets du studio.

Lee a commencé par une comparaison assez radicale, comparant le réalisateur de Shang-Chi  » Destin Daniel Cretton » à  » James Cameron «  à titre d’exemple que le choix des cinéastes de Marvel affecte les aspects visuels de ses films :

« Dans votre contraste entre, disons simplement, ‘Avatar 2’ et ‘Shang-Chi’, en comparant James Cameron à Destin Daniel Cretton, vous ne comparez pas des pommes avec des pommes, car James Cameron possède une expérience illimitée en imagerie générée par ordinateur. »

Le journaliste a ensuite déclaré que Marvel cherchait délibérément des réalisateurs n’ayant pas d’expérience dans le département des visuels. Lee a déclaré que l’entreprise  » récolte systématiquement les réalisateurs du Sundance Movie Festival « , soulignant que ces  » films bon marché «  n’incluent en grande partie pas d’effets visuels lourds :

 » … alors que Marvel systématiquement … Ils collectionnent les réalisateurs du Sundance Film Festival, quelqu’un qui a réalisé un film bon marché qui a fait beaucoup de bruit, qui a beaucoup de cœur, beaucoup de créativité, puis ils les ont tout d’un coup soutenus avec un plan budgétaire à neuf chiffres pour la première fois.  »

Lee a ensuite particulièrement appelé quelques-uns des plus gros cinéastes de ces dernières années, dont Eternals la réalisatrice  » Chloé Zhao  » et  » Ryan Coogler  » de la franchise Black Panther , ainsi que l’homme responsable de la renaissance du MCU de Thor dans  » Taika Waititi  » en tant que cinéastes qui  » n’ont aucune expérience des effets visuels :  »

 » Ces personnes, dans l’ensemble, n’ont aucune expérience des effets visuels. Et je parle de Taika Waititi, je parle de Chloé Zhao, Ryan Coogler… »

A cause du tournage actuel de la co-présidente de Marvel Studios Victoria Alonso, les gens étaient déjà obsédé par la mauvaise gestion par Marvel de son processus de production. Lee a offert un peu plus de crédibilité à ces affirmations, ajoutant qu’il avait récemment parlé à un réalisateur de premier plan de Marvel qui vérifie que Marvel renonce à peu de contrôle.

Selon Lee, ce cinéaste Marvel anonyme s’est fait dire par l’ex-cadre Alonso que bien que le studio puisse travailler avec un réalisateur, « ils ne réalisent pas les films ; (Marvel) réalise les films :  »

 » À l’époque du licenciement de Victoria Alonso, j’étais DM avec un réalisateur extrêmement populaire qui avait en fait travaillé sur un film Marvel, et elle racontait certaines remarques que Victoria lui avait faites à propos d’un autre cinéaste, qui a réalisé, disons simplement, c’était l’un des plus grands films jamais sortis par Marvel. Et (Alonso) parlait de cet homme et (Alonso) a déclaré : « Ils ne réalisent pas les films. Nous réalisons les films. Ce qui implique que les cinéastes n’ont pas de contrôle créatif sur l’apparence des films que Marvel fait.  »

Lee a admis qu’il soupçonnait Marvel d’avoir ce bastion sur sa procédure d’avancement innovante pendant « longtemps », mais il ne le voit pas durer beaucoup plus longtemps Le journaliste de presse a mentionné que bien que le géant hollywoodien ait  » un contrôle innovant décentralisé à tel point qu’il pense qu’il est une usine à succès « ,  » il a ajouté que  » cela ne fonctionne pas avec son utilisation à :  »

 » J’ai été largué en dernier en entendant cela, car j’avais entendu une rumeur à ce sujet depuis très longtemps … Je veux pouvoir vous dire qui a dit cela et le réalisateur dont il parlait, mais je pensais que c’était très, extrêmement un signe de la vision de Marvel, c’est qu’ils décentralisent beaucoup le contrôle créatif qu’ils croient qu’ils sont une telle usine à succès , et cela a fonctionné pendant si longtemps, pourquoi remettre en question ce modèle commercial ? Cela ne fonctionne pas aussi bien qu’avant étant donné le nombre de films qui doivent utiliser exactement le même petit bassin d’employés à Hollywood. »

Qui fait vraiment les films Marvel ?

Bien qu’il puisse être injuste de comparer ces réalisateurs Marvel à James Cameron, un cerveau VFX qui est responsable de trois des quatre films les plus rentables au monde, cela met en lumière le fait que Marvel n’essaie pas exactement de trouver le prochain prodige du département des effets visuels.

Avec tout ce qui a été révélé concernant le tournage de la dirigeante de Marvel Studios, Victoria Alonso, et la tyrannie qui sévit dans le département des effets visuels, ce n’est pas si inattendu que ce type de culture de gestion a en fait été autorisé à se développer au sein de l’entreprise.

Après tout, tout le discours de l’entreprise au cours des 10 premières années était que les films racontaient tous une histoire cohérente, donc évidemment, il est logique que Marvel ait son mot à dire plus que la normale dans la direction de chaque film qu’il produit.

Cela étant dit, adhérer au même régime que les phases 1 à 3 s’est en fait révélé moins qu’efficace, car Marvel Studios produit désormais plus qu’un simple film ou plus chaque année.

De plus, l’affirmation de Lee selon laquelle Marvel sélectionne des réalisateurs sans aucune expérience des impacts visuels signifie que la société limite la capacité de ses films, développant un plafond pour la qualité de l’expérience de visionnage dans les films qui dépendent fortement des visuels pour leur narration.

Les entrées actuelles de Marvel Studios comme Thor : Love & Thunder et Ant-Man and The Wasp : Quantumania ont été critiquées pour leur manque d’imagination dans leur visuel résultats, laissant de nombreux fans pas impressionnés par la nature mélangée des illustrations visuelles de ces films. Les réalisateurs des films, Taika Waititi et Peyton Reed, respectivement, n’ont certainement aucune expérience de ces aspects visuels, ce qui implique qu’il appartient en fin de compte au studio et à son département VFX épuisé de mettre en place la vision.

En vérité, une grande partie de l’étape 4 a été conçue de cette façon, alors il est peut-être temps que Marvel retravaille son processus avant d’exécuter son modèle existant dans le sol.

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