jeudi, 25 avril 2024

Spider-Man: le superviseur des effets visuels de No Way Home admet qu’une scène a été « trompée » par les fans

La bande-annonce de Moon Knight de Marvel Studios attire actuellement les fans de MCU avec impatience vers l’avenir, mais cela ne signifie pas que les gens ont abandonné Spider-Man : No Way Home  pour l’instant. La dernière aventure de Tom Holland en tant que Spidey a battu des records et n’a été détrônée que récemment de la première place au box-office. Le buzz, cependant, est toujours aussi fort.

L’ancien acteur de The Amazing Spider-Man Andrew Garfield a finalement accordé des interviews après avoir nié avec véhémence son implication pendant des mois avant les débuts du film. Ses paroles ont créé l’enthousiasme parmi les fans et maintenu l’excitation de l’aventure Multiversal bien vivante.

Voir Holland faire équipe avec Tobey Maguire et Garfield était amusant, bien sûr, mais il y a une autre séquence qui ne reçoit tout simplement pas assez d’éloges : la poursuite de Mirror Dimension. C’était l’une des premières images que le monde a vues du film, mais les meilleures parties n’ont pas été révélées avant que le film ne sorte en salles.

Spidey fait quelque chose que les fans souhaitent depuis des années vers la fin de la débâcle du miroir : résoudre une situation en utilisant son intellect de génie. Pour ce faire, il profite de la trigonométrie en jeu avant d’attacher Doctor Strange de Benedict Cumberbatch et de s’échapper avec le cube mystique.

La création de cette séquence a sans aucun doute été un processus complexe, et le superviseur des effets visuels du film a récemment partagé à quel point c’était vraiment agréable.

Les effets visuels infidèles de Spider-Man

Dans une interview avec Avant et après, le superviseur des effets visuels de Framestore, Adrien Saint Girons, a parlé de son travail sur Spider-Man : Non de Marvel Studios Way Home et comment l’équipe a réussi la séquence de dimension miroir. Plus précisément, il a expliqué comment ils ont pataugé dans la complexité de la finale du kaléidoscope.

Girons a noté à quel point « il était très important pour le réalisateur que ce soit mathématique, » et la scène montrait clairement « Spider-Man utilisant son éducation pour comprendre cela : »

« Eh bien, c’est une bonne question. Une chose qui était très importante pour le réalisateur était que c’était mathématique, qu’il était clair que c’était Spider-Man qui utilisait son éducation pour comprendre cela. Donc, le brief a vraiment été travaillé à l’envers, c’est-à-dire déterminer le moment final où il se fait prendre et quel était le calcul derrière cela. Et puis nous pourrions comprendre ce que le look kaléidoscopique devait être. »

Quant à la façon dont il a commencé à comprendre tout cela, Girons a déclaré qu’il « est allé en ligne et a recherché des équations mathématiques«  et s’est également inspiré de  « attrape-rêves : »

« Je suis allé en ligne et j’ai recherché des équations mathématiques et des formules mathématiques qui ont généré des images intéressantes. C’était de l’art mathématique à la base, et rapidement vous trouvez toutes ces images intéressantes de ces spirales qui sont formées par des lignes droites. Il y avait des regards très intéressants qui viennent des mathématiques. Nous avons également examiné les capteurs de rêves, où vous connectez la ligne, et vous pouvez créer ces motifs assez étonnants simplement en répétant la même action encore et encore. »

Le superviseur des effets visuels a poursuivi et a révélé qu’il s’agissait de l’un des artistes de l’« équipe visdev… [qui] a proposé un concept vraiment sympa, » un qui quand il « [est venu] parfaitement devant la caméra, » il a créé un « motif qui a l’air mathématique et joli : »

« Dans l’équipe visdev, l’un des artistes a proposé un concept vraiment sympa où si vous avez une spirale et que vous reliez les pièces d’une manière particulière, si vous la regardez de côté, cela ressemble à des charges de lignes connectées. Mais quand il vient parfaitement devant la caméra dans une vue plus orthographique, vous obtenez ce motif qui a l’air mathématique et joli. »

Girons a révélé qu’en fin de compte, les visuels de la toile géométrique de Spider-Man sont « un tricheur, » un qui « a trompé [le public]… pour raconter l’histoire : »

« Ensuite, nous avions besoin d’un moment très précis. Nous devions montrer que Spider-Man relie toutes ces spirales ensemble. Il y a un moment où il se connecte, alors que la caméra effectue un panoramique sur cette vue orthographique. Cela se produit en même temps et vous pouvez acheter le fait qu’il se fait prendre. En réalité, c’est une triche. Cela ne fonctionne que sous cet angle de caméra particulier. C’est truqué de travailler pour raconter l’histoire, mais dans le contexte, je pense que ça marche plutôt bien. Et c’est toujours mathématique, et c’était la chose importante. »

Spider-Man a escroqué le public… avec succès

C’était formidable que Peter utilise son intellect plus que sa force pour se sortir d’une situation, et dans ce cas, le meilleur magicien. L’utilisation de cette intelligence était beaucoup plus en jeu dans Spider-Man : No Way Home qu’elle ne l’a jamais été auparavant : le dernier acte n’est possible que parce que trois Peter Parker utilisent leur cerveau pour préparer des remèdes contre certains des plus grands méchants qu’ils aient jamais affrontés.

Les artistes impliqués dans la séquence du kaléidoscope et l’ensemble de Mirror Dimension ont fait un travail fantastique. Il est sûr de dire que peu de gens remettent en question les mathématiques en jeu; c’était simplement accepté dans les paramètres de la suspension de l’incrédulité.

Doctor Strange a toujours été associé à des visuels trippants, donc c’était génial de voir ce mélange avec le coin de Spider-Man du MCU. Espérons que tout ce travail hallucinant continuera d’exceller. Après tout, le 4 mai amènera Docteur Strange dans le multivers de la folieavec lui. On ne peut qu’espérer que l’aventure porte bien son nom.

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