jeudi, 18 août 2022

Todd Howard: Le vol spatial sans couture n’avait pas de sens pour Starfield, Fallout 5 venant après Elder Scrolls VI

Bethesda Game Studios a du pain sur la planche avec plusieurs de ses projets, comme l’a expliqué encore plus clairement le directeur de Bethesda Video Game Studios, Todd Howard, dans une récente interview avec IGN. Howard a non seulement dévoilé quelques informations supplémentaires sur Starfield, mais il a également évoqué les plans du studio pour l’avenir, y compris le nom de Fallout 5.

L’aventure spatiale de Bethesda a présenté son tout premier gameplay lors de la vitrine Xbox et Bethesda de cette semaine, et les joueurs ont fait de nombreuses comparaisons avec No Male’s Sky. L’une des caractéristiques notables de ce jeu vidéo était la capacité de faire voler des navires directement d’une zone vers une planète sans charge, une tâche exceptionnelle compte tenu de l’immense échelle de l’univers du jeu.

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Howard s’est souvenu que les développeurs avaient testé une fonction comparable pour Starfield, mais elle s’est retrouvée sur le sol de l’espace de coupe en raison de l’aspect n’étant « pas si important pour le joueur » par rapport au temps qu’il faudrait pour l’établir. « Nous avons décidé très tôt dans le projet que la surface est une vérité, et que lorsque vous restez dans l’espace, c’est une autre vérité. »

Par rapport à No Man’s Sky, Starfield superpose les mondes standard et la narration d’un jeu vidéo de rôle Bethesda sur la grande exploration spatiale, donc l’argument de Howard sur la complexité tient très probablement la route. S contient un disque SSD ultra-rapide, la taille du jeu vidéo indique que le groupe préfère concentrer ses efforts sur les nombreuses autres pièces du jeu. Et encore plus parlant de son échelle, Howard a également partagé que Starfield serait le plus important des jeux de Bethesda à ce jour. « Il y a plus de quêtes, donc c’est peut-être 20 % de plus que nos précédentes. »

La plupart de ces missions se dérouleront très probablement dans ou autour de la Nouvelle Atlantide, la plus grande ville que Bethesda ait jamais conçue et parmi quatre villes importantes que les joueurs découvriront tout au long de l’histoire. Alors que les joueurs auront beaucoup à faire sur les 1 000 mondes du jeu, Starfield ne manquera pas de contenu artisanal, et Howard a clairement indiqué que les joueurs peuvent contourner les vols spatiaux générés de manière procédurale et passer directement aux excellentes choses.

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Les fans des autres propriétés résidentielles ou commerciales de Bethesda peuvent remettre en question les progrès du développement de Le Senior Scrolls VI, qui a été annoncé il y a des années avec Starfield. Howard a déclaré que le jeu vidéo est toujours en pré-production et a même ajouté que Fallout 5 serait le prochain sur la liste après un autre voyage en Tamriel. Avec ces deux jeux en préparation, l’équipe RPG principale de Bethesda travaillera dur pendant des années.

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