jeudi, 28 mars 2024

Xbox aurait refusé l’accord Marvel, menant à l’exclusivité PlayStation de Spider-Man

Spider-Man et Spider-Man : Miles Morales ont été de grandes exclusivités pour le PlayStation 4 et PlayStation 5, mais les choses se sont presque déroulées très différemment. Selon un extrait du livre de Steven L. Kent de 2021 The Ultimate History of Video Games Vol. 2, Xbox avait renoncé à conclure un accord avec Marvel, ce qui laissait une porte ouverte à Sony.

Cet extrait a récemment été diffusé sur ResetEra et avait des citations du vice-président et responsable de Marvel Games Jay Ong. Activision et Marvel ont mis fin prématurément à leur contrat de jeu Spider-Man car aucune des parties n’était satisfaite des jeux sous licence d’Activision. Activision aurait alors dit à Marvel: « Bonne chance pour trouver votre licorne. » (Le fil utilise « licence Spider-Man » et « licence Marvel » presque de manière interchangeable, mais il n’est pas clair s’il s’agit en fait d’une seule et même chose, étant donné les complications liées à la licence.)

Ong était à la recherche d’un éditeur qui n’avait pas adopté la mentalité des « jeux sous licence de merde », qui est un tir très direct contre Activision et ses scores de critiques de jeux sous licence moins que stellaires. Selon Ong, Spider-Man avait besoin « de nouveaux talents, d’un budget plus important et d’un regard neuf » pour aller au-delà de ce qu’Activision avait fait avec le héros.

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Ong a déclaré qu’il avait besoin d’un éditeur doté d’un « réserve de talents, d’un engagement envers la qualité et de poches inépuisablement profondes » pour réaliser le potentiel qu’il savait être là. Sony, Microsoft et Nintendo étaient trois candidats possibles qui correspondaient à la facture et avaient un « œil pour les investissements à long terme, un avec un intérêt direct qui bénéficierait de la construction d’une franchise ». Toute discussion sur l’obtention de la licence par Nintendo semblait s’éteindre assez tôt, car Nintendo « a principalement développé des jeux basés sur ses propres propriétés intellectuelles ». Cependant, Microsoft, un partenaire beaucoup plus réaliste, a déclaré vouloir se concentrer sur sa propre propriété intellectuelle lorsqu’on lui a demandé.

Ce rejet a ensuite conduit Ong à Adam Boyes, vice-président des relations avec les tiers et au groupe de technologie des développeurs de PlayStation, et au directeur de la stratégie de portefeuille John Drake en août 2014, qui étaient tous deux plus réceptifs à l’idée.

« J’ai dit : ‘Nous rêvons que cela soit possible, que nous puissions battre [la série Batman Arkham] et avoir au moins un jeu et peut-être plusieurs jeux qui pourraient favoriser l’adoption de votre plate-forme », a déclaré Ong.

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La réponse de Sony a été de créer un grand jeu Spider-Man exclusif à PlayStation et a confié le projet à Insomniac Games. Fondateur et PDG d’Insomniac Games Ted Price a déjà raconté l’histoire à plusieurs reprises de son point de vue avec plus de détails, disant que Sony est venu à lui demandant si son équipe voulait travailler sur un jeu Marvel. Price a également ajouté que Marvel était intéressé par ce que faisait Insomniac à l’époque, car il pourrait y avoir une opportunité de collaboration. Price est allé demander à diverses personnes d’Insomniac si elles voudraient réellement travailler sur un jeu Marvel et a reçu un tas de oui enthousiastes, ce à quoi il a dit qu’il ne s’attendait pas. Marvel s’est ensuite assis avec Insomniac et lui a demandé sur quelle franchise Marvel il voulait travailler et Insomniac a rapidement choisi Spider-Man.

Cet accord a bien fonctionné pour PlayStation depuis Spider-Man de 2018, en novembre 2020, s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires, un nombre qu’il a probablement dépassé au cours des 18 mois qui ont suivi. Depuis juillet 2021, Miles Morales a vendu plus de 6,5 millions d’unités, un autre chiffre qu’il a probablement largement dépassé au cours des 10 derniers mois, d’autant plus qu’il s’agit de toujours régulièrement parmi les meilleurs du NPD 20 jeux chaque mois. Insomniac Games travaille également non seulement sur un titre Marvel, mais sur deux, car le studio développe Spider-Man 2 et un jeu Wolverine.

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