lundi, 6 février 2023

AMD Radeon RX 7900 XTX et 7900 XT lancés à 999 $ et 899 $

Très attendu : les cartes graphiques AMD Radeon RX série 7000 viennent d’être dévoilées et nous avons toutes les informations dont vous avez besoin pour comprendre, ainsi que nos réflexions de base sur ce qu’AMD a réellement affiché. Le marché des cartes graphiques à la fin de 2022 et jusqu’en 2023 va certainement être vraiment excitant avec une multitude de concurrents entre ces nouveaux GPU Radeon et la série RTX 40 de Nvidia.

Commençons par les modèles dévoilés aujourd’hui par AMD. Le GPU phare est le Radeon RX 7900 XTX, chargeant certaines spécifications husky : 48 processeurs de groupe de travail (WGP, pour faire court), ou 96 unités de calcul si vous souhaitez utiliser ce langage, avec un total de 12 288 unités de shader. Le 7900 XTX charge 20 % d’unités de calcul en plus que le 6950 XT, mais AMD est passé à un style à double shader dans chaque système de calcul, doublant efficacement le nombre d’unités de shader à l’intérieur de chaque CU. L’architecture Ampere de Nvidia a introduit un principe de conception similaire qui a fini par augmenter les performances des jeux vidéo de plus de 20 % à un nombre SM fourni, il est donc favorable de voir RDNA3 présenter quelque chose de similaire.

Il a été rapporté que RDNA3 serait une architecture cadencée beaucoup plus grande, mais cela ne s’est pas concrétisé sur la base des spécifications officielles d’AMD. Le 7900 XTX est cadencé à une horloge de jeu vidéo de 2,3 GHz, ce qui est assez comparable au 6950 XT. Ils vantent toujours des performances beaucoup plus élevées, bien sûr, mais les horloges sont restées modestes.

Le sous-système de mémoire est également amélioré par rapport au produit phare RDNA2. Alors qu’AMD continue d’utiliser la mémoire GDDR6, ils sont en fait passés à un bus 384 bits ici et des rapports ont suggéré une augmentation des vitesses de mémoire à 20 Gbit/s bien qu’AMD n’ait pas confirmé cela dans la discussion.

Auparavant, AMD consommait jusqu’à 18 Gbps de mémoire sur le 6950 XT et un bus 256 bits, nous pourrions donc voir le 7900 XTX avec plus de 60% de bande passante mémoire en plus selon l’emplacement des dernières horloges. Il y a aussi plus de mémoire, jusqu’à 24 Go, ce qui correspond à ce que Nvidia utilise sur le RTX 4090.

Tout cela se termine par un classement total de la puissance de la carte de 355 watts, ce qui est un modeste coup de pouce par rapport au produit phare RDNA2 qui plafonnait à 300 watts pour le 6900 XT et 335 watts pour le 6950 XT. Il est inférieur à l’énorme score de 450 W du RTX 4090, donc AMD a peut-être le style le plus efficace cette fois-ci.

La Radeon RX 7900 XTX sera facilement disponible le 13 décembre au prix de 999 $ – et nous J’aborderai la question de la valeur marchande dans une minute. Pour l’instant, jetons un coup d’œil à la 2e carte graphique révélée par AMD.

On peut trouver dans une action en dessous de la 7900 XTX la Radeon RX 7900 XT, qui est une carte similaire nom au design XTX qui peut dérouter les acheteurs de tous les jours. Nous ne savons pas pourquoi ces pièces sont si étroitement nommées étant donné la richesse des chiffres proposés, mais nous y sommes.

Cette carte est essentiellement une version réduite du 7900 XTX. Au lieu de 48 WGP, nous en obtenons 42, pour un total de 84 unités de calcul – toujours une augmentation par rapport au modèle RDNA2 le plus haut de gamme. Cela donne 10 752 unités de shader. Les vitesses d’horloge sont également un peu inférieures, à une horloge de jeu de 2 GHz avec une puissance nominale globale de la carte de 300 W.

La largeur du bus est réduite à 320 bits, mais nous en obtenons 20 Go en bonne santé. En ce qui concerne la configuration du cœur et de la mémoire, le 7900 XT représente environ 85 % de celui de la conception phare, un espace beaucoup plus petit que celui utilisé par Nvidia entre le RTX 4090 et le RTX 4080, ce dernier étant comme une variation de 60 à 70 % de le phare. La dénomination XTX vs. XT est un peu inhabituelle à condition que l’espace dans le matériel ressemble plus à la différence entre 6950 XT et 6800 XT dans la génération précédente.

La Radeon RX 7900 XT apparaîtra également le 13 décembre au prix de 899 $, ce qui représente une réduction de 10 % par rapport à la conception phare.

Le GPU RDNA3 d’AMD n’est pas simplement intéressant du point de vue des spécifications de la carte graphique — c’est aussi le tout premier style de GPU client hautes performances à utiliser la technologie chiplet.

Plutôt que de se lancer avec une énorme matrice monolithique comme la majorité des entreprises le proposent depuis des lustres, RDNA3 utilise une combinaison de plus petits décès d’une manière similaire (mais pas si comparable) aux nouveaux processeurs Ryzen d’AMD. Cela signifie que pour obtenir des configurations GPU haut de gamme, AMD n’a plus besoin de faire un seul passage de 520 mm2 comme RDNA2, ou d’approcher le monstre qu’est le dé AD102 de 600 mm2 utilisé dans le RTX 4090.

La technique de chiplet RDNA3 d’AMD comprend deux éléments : le Graphics Chiplet Die ou GCD, qui abrite les principaux WGP et le matériel de traitement ; ainsi que de nombreux Memory Chiplet Dies ou MCD, qui incluent le cache infini et les contrôleurs de mémoire. Sur le produit phare 7900 XTX, nous obtenons un GCD plus 6 MCD, tandis que le 7900 XT dispose d’un GCD réduit plus cinq MCD.

Les avantages de l’architecture d’AMD à plusieurs égards, de cette relocalisation au chiplet La technologie. La première est qu’ils peuvent désormais diviser leur conception de GPU sur plusieurs nœuds, minimisant la quantité de silicium de pointe coûteux dont ils ont besoin dans chaque GPU.

Le GCD est construit sur le nœud N5 le plus récent de TSMC, mais les MCD sont construit sur TSMC N6, qui est un dérivé de leur procédure 7nm plus ancienne et moins coûteuse. Cela met fin à la dépendance d’AMD à exiger d’énormes morceaux du dernier silicium pour chaque GPU haut de gamme.

L’autre avantage principal est le rendement. Les grandes matrices monolithiques ont des rendements inférieurs à ceux des matrices de plus petite taille, donc chaque fois qu’une conception peut être divisée en plusieurs passes de plus petite taille, il y a de grandes chances que les rendements augmentent de manière significative.

AMD a rencontré un succès fantastique avec cette méthode sur Ryzen, où les puces Zen 4 modernes mesurent environ 70 mm2, suffisamment petites pour que les rendements soient bien supérieurs à 90 %. RDNA3 n’aura pas autant d’avantages que Zen 4 car le GCD est encore relativement grand par rapport à un CPU, mais à 300 mm2, il fait la moitié de la taille de l’AD102 et seulement 60% de la taille de Navi 21. Ce genre d’économie de taille sera ont d’énormes ramifications pour les rendements.

Flanquant le GCD se trouvent six MCD d’une taille d’environ 37 mm2, il s’agit donc de petits chiplets à peine la moitié de la taille d’un chiplet à cœur de processeur Zen 3. Chacun dispose d’un contrôleur GDDR6 64 bits et de 16 Mo de cache. Sur un nœud entièrement développé comme N6, ceux-ci doivent avoir des rendements extrêmement élevés, donc AMD en bénéficiera beaucoup ici même s’ils en ont besoin de six pour le 7900 XTX. Au total, alors que les GPU phares Navi 31 RDNA3 nécessitent encore plus de 500 mm2 de silicium total, cette méthode de puces répartie sur deux nœuds devrait réduire les coûts de fabrication et augmenter les rendements. Si AMD bénéficiera le plus des marges ou si les clients bénéficieront d’un article de grande valeur, nous devrons vérifier plus tard dans notre examen.

En plus de la marque -nouvelle conception de puces, AMD promeut une amélioration substantielle de l’efficacité par watt. Auparavant, AMD exposait un gain supérieur à 50 % sur ce chiffre en comparant RDNA3 et RDNA2, et ils l’ont en fait modifié lors de l’annonce d’aujourd’hui à un chiffre de 54 %.

Bien qu’il soit évidemment bon de voir un gain significatif comme cela, on s’attend quelque peu au changement de génération dans la technologie des processus pour le GCD. Le RDNA et le RDNA 2 ont tous deux été fabriqués à l’aide de la technologie 7 nm, tandis que le RDNA3 se déplace jusqu’à 5 nm ; vous souhaiteriez certainement une énorme amélioration des performances.

AMD ne pousse pas non plus la puissance à des niveaux ridicules avec les conceptions annoncées jusqu’à présent, ce qui est une grande victoire pour les acheteurs soucieux de l’énergie.

Une autre grande énigme autour de RDNA3 est l’efficacité du ray tracing, et AMD déclare que sa toute nouvelle architecture offre des capacités de ray tracing améliorées. Cela inclut 50 % de performances de traçage de rayons en plus par système de calcul grâce à des fonctionnalités telles que le tri et la traversée des boîtes de rayons, ainsi que 1,5 fois plus de rayons en vol.

Il existe également de nouveaux accélérateurs d’IA dédiés, 2 d’entre eux par unité de calcul , offrant jusqu’à 2,7 fois l’efficacité, ce qui n’est pas clair car on ne sait pas du tout ce que cela décrit. Néanmoins, ils déclarent une nouvelle assistance aux instructions AI, encore une fois aucune information à ce sujet.

RDNA3 prend également en charge les technologies d’affichage actuelles consistant en DisplayPort 2.1 avec une bande passante de liaison allant jusqu’à 54 Gbps- – pas les 80 Gbps complets que DisplayPort 2 peut fournir, mais une mise à niveau substantielle de la bande passante par rapport à DP 1.4.

Cela permet de futurs types d’affichage tels que 8K 165Hz et 4K à un énorme 480Hz, des choses à la recherche d’avenir là-bas. AMD affirme que les premiers écrans d’affichage DisplayPort 2.1 seront proposés au début de 2023, mais nous devrons attendre et voir si ces écrans ont vraiment besoin de DP 2.1 pour fonctionner à leurs capacités optimales.

En ce qui concerne l’encodage matériel et le décodage, nous obtenons un encodage et un décodage AV1 à environ 8K 60 FPS et un décodage et un encodage synchronisés d’autres codecs. AMD revendique également une  » fréquence de moteur de 1,8 x « , ce qui, encore une fois, pourrait très probablement nécessiter une élaboration plus poussée, mais il est bon de voir des mises à niveau considérables de leur bloc multimédia et, idéalement, nous verrons des performances comparables à Ada Lovelace de Nvidia. Il a certainement les capacités avec les deux architectures prenant en charge l’encodage AV1.

D’autres améliorations architecturales consistent en des horloges découplées, de sorte que le shader et les horloges frontales peuvent être diverses, et une énorme amélioration dans une bande passante de cache à l’infini atteignant 5,3 To/s cette génération.

Certes, la grande vue est de savoir comment ces tout nouveaux GPU RDNA3 fonctionneront, alors vérifions les affirmations d’AMD à l’aide de leurs références de première partie . Ceux-ci sont fournis par AMD, vous devez donc les prendre avec un grain de sel, mais c’est ce qu’ils prétendent que ces produits feront, donc cela devrait au moins nous montrer un meilleur scénario.

Tous les chiffres d’efficacité d’AMD étaient des comparaisons avec le matériel graphique AMD existant. La revendication la plus importante faite était jusqu’à une amélioration des performances de 1,7 fois pour le 7900 XTX par rapport à la Radeon RX 6950 XT à 4K, bien que le gain de performances moyen sur les titres présentés semble être un peu inférieur à cela.

Un résultat solide par rapport au propre matériel d’AMD, le 6950 XT ayant un PDSF de 1 100 $. De nos jours, le meilleur GPU RDNA2 d’AMD peut être découvert pour plus de 790 $, avec le 6900 XT à seulement 660 $. Le 7900 XTX semble toujours d’une valeur abordable s’il peut fournir 1,5 à 1,7 fois plus de performances, tout en étant proposé à un prix environ 50 % supérieur à celui du 6900 XT.

Nous supposons que cela dépend de l’endroit où se situent les chiffres finaux, comme Nvidia, il semble qu’AMD offre un gain important en FPS par dollar au prix MSRP, mais moins si l’on regarde les prix actuels des GPU.

Il y a des aspects inquiétants. Est-ce l’efficacité du lancer de rayons. AMD revendique juste une amélioration de 1,5 à 1,6 fois des titres de lancer de rayons tels que Metro Exodus et Doom Eternal. Cela ne sera probablement pas assez efficace pour correspondre au RTX 4090 à des résolutions telles que 4K, où généralement le 4090 est 2x à 3x plus rapide que le 6950 XT.

Cela pourrait être suffisant pour obtenir le 7900 XTX dans le stade du RTX 3090 Ti, ce qui n’est pas un mauvais résultat, mais il semble que l’écart entre l’efficacité de la rastérisation et du lancer de rayons avec RDNA 3 restera.

AMD a également révélé plus de chiffres de ray tracing validant ce type de gain d’efficacité est à prévoir, bien que ces chiffres utilisent également l’innovation FSR pour les derniers chiffres FPS. Le meilleur résultat rapporté est une amélioration de 84% du traçage ultra-rayons Dying Light 2, mais ne voit qu’un gain de 48% par rapport au 6950 XT. AMD revendique un traçage de rayons 4K à haute efficacité à partir de ces chiffres, mais il semble que ce soit avec une forte dépendance à la technologie FSR.

Il est également frustrant de voir AMD ne fournir aucun chiffre de performances par rapport aux GPU Nvidia tels que le RTX 4090 Un gain d’efficacité de 1,7 x par rapport au 6950 XT fournirait des performances comparables à celles du RTX 4090 à 4K sur tous les titres sans traçage de rayons, mais un gain de 1,5 x ou 1,6 x le ferait échouer.

Avec cela dit, la valeur semble nettement meilleure que le RTX 4090 pour la rastérisation, étant donné que le 4090 est au prix de 1 600 $, tandis que le 7900 XTX coûte 1 000 $. Même si le 7900 XTX n’était que 1,5 fois plus rapide que le 6950 XT, il offrirait une bien meilleure valeur que le RTX 4090.

Il ne semble pas que le 7900 XTX soit conçu pour concurrencer le RTX 4090. Son prix suggère que cela ressemble plus à un concurrent RTX 4080, ou peut-être quelque chose de plus autour du RTX 4080 12 Go maintenant annulé. Le RTX 4080 se situe à 1 200 $, Nvidia revendiquant des performances d’environ 25 % bien meilleures que le RTX 3090 Ti.

Les affirmations d’AMD pour le 7900 XTX le feraient dépasser le RTX 4080 en rastérisation à un taux inférieur, bien qu’il échouera probablement dans le lancer de rayons. Je suppose que c’est pourquoi AMD a estimé qu’ils pourraient juste fixer le prix du 7900 XTX à 1 000 $ – le lancer de rayons sera un combat essentiel de cette génération, et ils ne peuvent pas facturer un tarif majoré s’ils n’ont pas de meilleures performances dans tous les domaines. /p>

Nous n’avons pas non plus obtenu de chiffres d’efficacité de la version 7900 XT, bien que la configuration matérielle suggère qu’elle doit être d’environ 85 % de celle du 7900 XTX. La valeur de cette carte est discutable et dépend de ses performances finales, mais avec une réduction de 85 % à 90 % du taux, il est possible que la conception XTX haut de gamme vaille mieux.

AMD a également décidé de diminuer le cours « jeu vidéo 8K » de Nvidia maintenant que les GPU RDNA3 utilisent DisplayPort 2.1 contre DisplayPort 1.4 sur l’Ada Lovelace de Nvidia. Dans un certain nombre de jeux, AMD a montré que son 7900 XTX dépassait la limite de DP 1.4, mais encore une fois, nous devrons attendre et voir si cela est en fait pertinent car nous aurons besoin de tout nouveaux écrans d’affichage pour que cela compte. /p>

AMD a révélé un certain nombre de nouvelles fonctions lors de leur discussion, bien que les informations sur chacune d’entre elles soient assez légères.

Nous avons la technologie FSR 3 disponible dans 2023, fournissant environ 2 fois plus de FPS que la technologie FSR 2. Tout ce que nous avons pu voir était une seule diapositive, donc nous n’avons vraiment aucune idée si cela devrait être une technologie de génération d’images de type DLSS 3 ou une autre méthode.

Nous devons obtenir un nouveau FSR dans 2023 si désireux de voir à quel point cela choque, AMD a des concurrents extrêmement puissants avec lesquels rivaliser dans le DLSS et maintenant XeSS sur les GPU Intel également.

AMD a également annoncé Hyper-RX, ce qui semble un peu sorte d’innovation pour à la fois augmenter les fréquences d’images et réduire la latence – peut-être un mélange de FSR pour améliorer les performances d’un rendu de résolution inférieure et d’un paramètre de faible latence comparable au Reflex de Nvidia.

Cela se trouve dans le premier moitié de 2023 et les détails étaient plutôt légers aussi. AMD en a peut-être révélé plus dans sa présentation qui vient de se terminer, mais nous avons choisi de ne pas nous rendre aux pour celle-ci.

Du côté de l’encodage vidéo, AMD a révélé la vidéo SmartAccess, avec une augmentation de 30 % du transcodage multi-flux 4K.

Cela semble être une solution qui combinera les performances d’encodage et de traduction vidéo d’un processeur AMD Ryzen – maintenant qu’ils ont un iGPU qui prend en charge ces choses — avec l’efficacité d’un GPU Radeon. Nous supposons que cela nécessitera d’être intégré dans de nombreuses applications de type poste de travail et développeur pour l’avantage le plus significatif.

AMD produira un modèle de référence pour les deux GPU RDNA3, qui ressemble à l’image ci-dessous. C’est un style global légèrement plus grand que la conception Radeon 6900 mais conserve sa disposition à trois ventilateurs. Le carénage avant est plus anguleux et il est plus long de 11 mm que le style précédent, mais doit occuper un nombre similaire de fentes. Il ne semble pas aussi gros que le style RTX 4090, bien que nous n’ayons bien sûr pas de 7900 XTX en interne pour le moment, ce n’est qu’une supposition basée sur ce qui a été réellement montré.

Pour soulager de nombreux acheteurs, AMD a également décidé de ne pas utiliser le nouveau port 12VHPWR car ils n’ont tout simplement pas besoin de 600W d’alimentation. Au lieu de cela, les cartes de recommandation optent pour les deux adaptateurs PCIe à 8 broches de base, aucune exigence d’adaptateurs, juste quelque chose qui fonctionnera dans de nombreuses configurations sans risque accru de fusion. Je suis sûr que certains modèles AIB opteront pour un troisième 8 broches pour augmenter les perspectives d’overclocking, mais aujourd’hui, le style d’AMD ne nécessite pas plus de puissance que ce qui peut être fourni via deux 8 broches et une alimentation par slot PCIe. On s’attend à ce que les AIB n’utilisent pas non plus le connecteur 12VHPWR.

En général, la discussion RDNA3 d’AMD était intéressante. Il est intéressant de voir l’innovation des puces concerner les GPU de jeux vidéo pour la toute première fois et d’un point de vue technique, il y a beaucoup d’aspects intrigants dans les GPU qu’AMD a affichés aujourd’hui. De nouveaux obstacles matériels comme les accélérateurs AI et l’encodage AV1, de bien meilleures capacités de traçage de rayons et des bus mémoire plus grands.

Nous pensons que les joueurs seront également ravis de voir AMD être agressif sur les prix et les performances. La série Radeon 7900 est beaucoup moins chère que la RTX 4090 et également plus abordable que la RTX 4080, tandis que le modèle haut de gamme n’est qu’une carte de 355 W, encore une fois beaucoup moins que la 4090.

AMD a fait beaucoup de commentaires sur le fait que ce GPU est plus efficace, la conception de référence est physiquement plus petite que le RTX 4090 selon les apparences des choses et utilise seulement 2 connecteurs d’alimentation à 8 broches. Nous avons entendu beaucoup de problèmes de votre part concernant les performances et les ports d’alimentation au cours des dernières semaines, certains qualifiant d’absurde le score de puissance de 450 W du 4090. Eh bien, AMD produit un GPU qui semble être ce que vous voulez, nous devrons donc voir si cela finit par être un argument de vente ou si l’efficacité brute l’emporte.

Les revendications d’efficacité sont là où nous avons encore beaucoup d’énigmes sur les 7900 XTX et 7900 XT. C’est fantastique que ces cartes aient un prix inférieur ou égal à 1 000 $, et AMD revendique un gain de performances important par rapport aux 6900 XT et 6950 XT à un PDSF similaire.

Cependant, comment cela se comporte-t-il par rapport au prix actuel du GPU et aussi Les GPU Nvidia sont en l’air. Nous n’étions pas satisfaits des revendications d’efficacité du lancer de rayons, et il ne semble pas qu’AMD ait été en mesure de fournir une grande amélioration ici qui serait nécessaire pour correspondre à Ada Lovelace de Nvidia. Cependant, cela pourrait être un point discutable si le GPU d’AMD s’avère bien meilleur, après tout, il est plus abordable que les 4090 et 4080 – et si vous appréciez le lancer de rayons sera un aspect important ici.

Dans l’ensemble, il s’agit d’une génération extrêmement compétitive, Nvidia et AMD ayant des champs de bataille sur plusieurs fronts, comprenant les taux, l’efficacité de la rastérisation, l’efficacité du lancer de rayons, la consommation d’énergie, les performances et les fonctionnalités.

Très impatient de voir comment ces GPU se comporteront lors de notre projection le 13 décembre, ce qui est encore dans plus d’un mois, mais bon, ce sera là avant Noël.

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