vendredi, 29 mars 2024

Apple dévoile le processeur M2 Ultra pour Mac Studio

Apple a annoncé le processeur M2 Ultra, une toute nouvelle puce pour sa station de travail Mac Studio pour les utilisateurs experts.

La puce a 134 transistors et 24 processeurs centraux cœurs d’unité (CPU) avec une efficacité 20% plus rapide. Il possède jusqu’à 76 cœurs de système de traitement graphique (GPU) avec une efficacité jusqu’à 30 % plus rapide. Apple a fait cette annonce lors de son événement WWDC aujourd’hui à l’école Apple de Cupertino, en Californie.

La puce ira dans l’élément Mac Studio, qui utilisait auparavant le silicium Intel. Ce sont des appareils comme ceux utilisés par les ingénieurs pour diffuser Saturday Night Live ou produire des films à succès, a déclaré Jennifer Munn d’Apple.

Jennifer Munn d’Apple présente le tout nouveau Mac Studio.

Apple a déclaré que cela terminait la transition vers le silicium Apple. Les concepteurs peuvent créer de nouvelles variantes d’applications à la vitesse terminale, avec une efficacité jusqu’à 25 % plus rapide que par le passé, a déclaré Munn.

Le moteur neuronal à 32 cœurs est 40 % plus rapide pour les calculs de l’IA. Il prend en charge 192 Go de mémoire unifiée, soit 50 % de plus que le M1 Ultra.

« C’est la puce la plus puissante jamais créée pour un ordinateur de bureau », a déclaré Munn.

Anshel Sag , expert principal de Moor Insights & Strategy, a déclaré dans un message : « Je pense en fait que le passage complet à Apple Silicon facilitera l’avancement de la communauté Apple pour les concepteurs, en particulier pour les jeux vidéo. »

Il a déclaré L’annonce par Hideo Kojima de Death Stranding: Director’s Cut en est un parfait exemple.

« Depuis maintenant, vous pouvez demander à un concepteur de créer un titre pour l’ensemble de l’écosystème en une seule fois et de le déployer sur Mac, iPad, iPhone et même XR. Il n’y a vraiment pas de plate-forme en silicium qui le justifie », a déclaré Droop.

Il a ajouté : « Je pense que cela atteindra également d’autres applications, car vous ne vous contentez pas d’établir pour l’iPhone, mais l’iPad, le Mac et le casque XR Ils utiliseront tous les mêmes processeurs, architecture de mémoire, pilotes GPU, etc. Cela attirera plus de développeurs et les motivera à en établir davantage pour l’environnement complet et les aidera à monétiser leurs dépenses d’avancement plus rapidement.

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